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关于魔兽世界德防沉迷系统德问题?

2025-02-14 0条评论

魔秘法略将会介绍魔兽世界防沉迷时间,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

关于魔兽世界德防沉迷系统德问题?

关于魔兽世界德防沉迷系统德问题?

如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。

确定健康游戏时间标准

* 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。

* 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。

* 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。

由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:

* 使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。

* 使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。

* 使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”

* 如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。

* 如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。

* 如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。

魔兽世界里的"防沉迷服务器"是什么意思.有什么限制吗?

有很多限制,对于一个玩家来说基本上无法接受哪些个条件。

以下资料仅供参考。

在该防沉迷服务器上,防沉迷系统设定内容如下:

1.玩家累计游戏时间三小时以内,为“健康”游戏时间,玩家的游戏角色在此时段内经验值和掉宝率正常。

2.玩家累计游戏时间三小时至五小时之间,为“疲劳”游戏时间,玩家的游戏角色可获得的经验值以及掉宝率将降低50%。

3.玩家累计游戏时间超过五小时,为“不健康”游戏时间,玩家的游戏角色将无法获得经验值,掉宝率为0。

4.玩家累计下线休息时间如果已满五小时,则累计在线时间清零,如再上线即进入“健康”游戏时间,开始重新累计游戏时间。

为了提倡适度玩家游戏,保持健康生活,《魔兽世界》游戏本身就带有休息系统,玩家在获得充分休息(角色不在线)的时候,角色将进入精力充沛的游戏时间,此时经验条呈紫色。玩家在精力充沛的经验结束后将进入精力疲劳阶段,玩家所得到的经验将会减半,此时经验条呈淡蓝色。

同时,为了保护未成年人健康生活,第九城市还推出了家长查询系统,该系统是针对未成年人未经家长允许使用家长身份证进行开设账号的现象,家长可以通过输入自己的真实姓名和身份证号码来查询是否被自己的孩子使用,并可以通过相关流程与第九城市协商,采取进一步的监督管理,这一系统已获玩家家长的好评与关注。

魔兽世界防沉迷时间

当玩家下线时间达到和其对应的游戏时间后,系统时间将记录玩家在线时间清为零,如,玩家在线时间三小时,那么玩家必须下线3小时,3小时后再上线,系统时间将重新计算。

超过5小时的以5小时计算。

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