跑跑卡丁车卡水软件--跑跑卡丁车怎么卡水
2025-03-19 0条评论
在《跑跑卡丁车》这款风靡全球的竞速游戏中,玩家们不断追求与技巧的极致,探索各种能够提升成绩的方法。其中,“卡水”这一技巧,成为了众多玩家热议的话题。本文将为新手及进阶玩家全面解析如何在《跑跑卡丁车》中实施“卡水”技巧大家在赛道上取得更优异的成绩。
一、卡水技巧概述
在《跑跑卡丁车》中,“卡水”并非指使用某种外部软件或APP,而是一种通过操作技巧来实现车辆在水面上快速滑行的效果。这一技巧能够有效缩短赛程时间,尤其在一些包含水域赛段的地图上,显得尤为关键。需要注意的是,“卡水”技巧需要玩家具备一定的基础操作能力和对赛道布局的熟悉度。
二、卡水前的准备工作
1.选择合适的车辆:不同的车辆在漂移、加速等性能上存在差异,对于“卡水”技巧而言,选择一辆拥有良好加速性能和稳定操控性的车辆至关重要。玩家可以根据个人喜好和赛道特点进行选择。2.熟悉赛道:在进行“卡水”前,玩家需要反复练习,熟悉赛道上的每一处水域位置及其前后地形,以便在比赛中准确判断切入时机。3.调整车辆设置:根据赛道特性和个人操作习惯,适当调整车辆的悬挂、刹车、转向等设置,以获得最佳操控体验。
三、卡水技巧实操步骤
1.加速切入:在接近水域前,确保车辆处于高速状态,利用加速带或氮气加速切入水域,为“卡水”提供充足的动力基础。2.精准漂移:在进入水域的瞬间,迅速进行小幅度漂移,调整车辆姿态,使车身与水面形成一定角度,以减小水阻,提高滑行。这一步骤要求极高的操作精度和时机把握。3.保持平衡:在滑行过程中,通过轻触方向键微调车辆平衡,避免因过快或地形变化导致失控。同时,注意观察前方路况,适时准备离开水面,进入下一赛段。4.合理利用氮气:在滑行结束后,若车辆仍保留氮气,应立即使用,以迅速恢复,抢占先机。
四、卡水技巧的应用场景与注意事项
1.应用场景:“卡水”技巧尤其适用于包含长距离水域赛段的地图,如“海盗港湾”、“冰河裂谷”等。在这些地图上,正确运用“卡水”技巧可以显著提升成绩。2.注意事项:虽然“卡水”技巧效果显著,但并非所有赛道都适用。玩家需根据实际情况判断是否值得冒险尝试。此外,过度依赖“卡水”可能导致在其他赛段表现不佳,因此,全面提升综合驾驶技能同样重要。3.防止误判:在实施“卡水”时,务必注意避免误判水域边界或赛道变化,以免因操作失误导致碰撞或掉出赛道。
五、结语
《跑跑卡丁车》中的“卡水”技巧,不仅考验玩家的操作技巧,更考验其对赛道的理解和预判能力。通过不断练习和探索,每位玩家都能逐渐掌握这一技巧,并在比赛中展现出更加出色的表现。记住,无论技巧多么高超,保持冷静的心态和持续的努力才是通往胜利的关键。希望本文的解析能帮助你在《跑跑卡丁车》的赛道上,以更快的,更稳的姿态,冲向终点!
跑跑卡丁车脸蛋卡水器的具体作用
相对于原梅里雪1.0,本版增加了:
1) 可查看房间里或小屋里其他人的IP地址及城市地址信息 (详细见后面说明)
2) 增加内置4种皮肤,可手动循环切换. (点"强度"右边的小按钮,或托盘菜单选换肤)
3) 增加内置的"F2"热键,按该键功能等同于"开始"或"停止"。(便于"点按"卡水的朋友们调节大小写)
注意:
本压缩包没有包含ip数据库文件,需要你自己去下载,否则不会能显示ip信息。
最新纯真ip数据库下载地址: ,
仅解压缩出qqwry.dat数据文件和本软件放在同一目录即可.
房间IP部分说明
=====================================================================
功能:
查看房间里或小屋里其他人的公网IP地址、内网ip地址及城市所在地信息,甚至精确到网吧名称及学校宿舍.
使用:
1)首先应点“网卡”按钮,根据你网络情况,选择对应的适当的网卡。(详细见下隐身部分说明)
2)主界面按钮或托盘菜单选"房间"。
3)当在跑跑房间里时:
每2.5秒自动刷新,公网IP,城市信息,内网地址等等
房间退出人时,会自动清除列表中其信息。
房间新进入人时,会自动在列表的最后位置添加其信息。
4)当在跑跑小屋时:
你刚进入别人小屋或有人进入你所在小屋时,立即即显示其信息
呆在小屋时,列表IP不会自动刷新
你只须按方向键在小屋里走几步,列表才会随之更新:)
5)地址文字复制小技巧
可双击列表中某地址,则自动复制到剪切板,跑跑中打字栏按回车,再按ctrl+v可粘贴显示.
如双击第三列中城市信息,则仅将城市信息复制到剪切板。
如双击第二列中IP地址, 则将IP地址及城市信息一起复制到了剪切板
注意:
0)仅房间或小屋能看IP, 当1,2,3开始比赛开始后,不能看ip, 专心开车吧您:)
1)本房间ip功能和其他的卡水、无声及隐身无关,可同时使用。
无论是否点“开始”或“停止”按钮,本"房间"功能始终有效。
2)如选错了网卡,将看不到ip地址信息。
3)本压缩包没有包含ip数据库文件,需要你自己去下载!否则不会能显示ip信息。
最新纯真ip数据库下载地址 ,
仅解压缩出 qqwry.dat数据文件和本软件放在同一目录即可.
4)因内网之间通讯方式较复杂,虽经优化,但自动更新的列表中可能还会有重复的项目,
偶知道聪明的你会自己鉴别的:)
去看跑跑妞IP吧,泡之:)
卡水部分说明
====================================================================
特点:
1)一键卡水,"点按"或"长按"双模式支持, 根据不同使用习惯选择,灵活。
2)自定义热键。
3)可全屏幕卡,可窗口卡,也可跑跑最小化时卡. 卡与全屏/窗口/最小化等模式无关。
4)在3炸弹3磁铁模式下(即按着ctrl键)情况下也支持卡,可以跟踪炸弹跟踪磁铁。
5) 100%不会卡死:) 适合于高中低端全线电脑,适合所有单双多CPU :)
6) 同时适合国服韩服台服====服.
使用流程:
1) 国服和韩服时,随时运行本程序即可,不必先于跑跑运行.
台服时,必须先运行本程序再运行台服跑跑。
2) 设置热键(默认热键为CAP):鼠标点"设卡水热键"下面的输入框后,就“按”你需要的键即可完成设置。
3) 选择卡水模式
默认为"点按"方式,即点按热键第一次则开卡,点按热键第二次则解除卡.
可选择"长按"方式,点选"长按"下的选择钮,则按下了热键不松开卡,松开热键解卡.
4) 点"开始"按钮,则热键开始生效。 (注意,此时卡丁车游戏应已运行.)
5) 点"停止"按钮:则停止了热键,热键无效了。
6) 只要不退出卡丁车和本程序,你随时可设置新的热键、模式.即2)-5)步骤的循环.
7) 退出本程序方法, 桌面最右下角,右鼠标选择本程序托盘图标,选择菜单中的"退出".
注意事项:
0) 应在123比赛开始后再使用卡功能,不要在房间或主界面使用。
1) 如在默认的“点按”方式下,使用热键时,是“点”,要点的干脆利索。 需要开卡时,"点"一下,需要解卡时,再"点"一下, 不是"长按”, 更不是“按住不松”!
2) 如钩选了"长按"模式,按住热键不松才卡,松开后自动解卡.
3) 不要多次运行本程序,程序会检测到,并提示的。
4) 脸蛋卡水器[梅里雪版F.1.1].exe MD5值 : 334a3068b5c0a6001d3e4bfcef7643e5
问题解答:
Q: 此“脸蛋卡水器 新时代版”与"以前的"酷嗳卩灬家族卡水器"有何本质区别
A: 原 酷嗳卩灬家族卡水器 使用cpu 100% 原理,抢夺cpu资源实现卡,易卡死。
此为突破跑跑的保护模块,直接控制跑跑程序来实现卡,100%不会卡死.
Q: 为什么100%不会卡死
A: 实现原理与以前程序完全不同,按新原理100%不会卡死.
Q: 此版本与脸蛋卡水器[新时代版][亚丁神版]的区别?
A: 新时代版 (X.1.0 X.1.1) : 仅卡水
亚丁神版 (Y.1.0 ) : 卡水 + 无声
梅丽雪版 (F.1.0 ) : 卡水 + 无声 + 隐身
梅丽雪版 (F.1.1 ) : 卡水 + 无声 + 隐身 + 看IP
无声部分说明
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解释:
所谓无声,其实有声,炸弹文字快速上身,来不及释放盾牌而已.
功能:
用于无声炸弹蚊子和不规则红魔
注: 飞碟和天使反而会减少作用时间
设置:
自设无声键:建议使用默认的tab
无声强度: 默认1,有效区间1-12600
强度的选择:
adsl 选择默认的1即可完美无声
网吧可测试使用,建议 1260
其他宽带,可根据情况加大数字,直至12600
实测部分网吧设置1260-12600有效, 部分无盘工作站网吧无效。
使用:
点tab后,会听到第一声清脆枪声,2.8秒后会自动听到第2声叮咚枪声
在2枪声之间的2.8秒内,按ctrl发射导弹或蚊子,则无声,红魔则立即生效反向且结束早。
时机:
adsl 可在第一声枪响之后,即ctrl发射
其他宽带可稍晚发射,效果会较好
注意:
2声枪响之间(2.8秒),经过道具带可能吃空。
设置过高的无声强度后,反而事倍功半,对方仅仅稍停顿。
另过高的强度会造成暂时假掉线现象。
自己测试不同强度, 完美强度是无声且对方被炸跳起。
问:为什么程序一运行就访问网络?
答:
1) 无声功能必须访问网络。
2) 无声的原理就是短时间内高强度发包堵塞上行网路,模拟卡B.
3) 程序一启动即随机生成一地址及端口,发送1字节的udp报文,目的提醒你开严格的防火墙。
4) 随机地址范围: 201.123.1.1 - 201.123.254.254, 随机端口 65330 - 65530
5) 按无声热键时,会以此地址为目标,较高强度发包堵塞网络。
且发送的垃圾报文全是0.
6) 每次启动本程序,至退出前始终用此地址,下次启动程序会随机另一地址及端口。
隐身部分说明
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功能:
可设置热键盘,随时按热键,动态循环切换3种状态
I 你看不到别人,别人也看不到你 (提示音黑妞"怒"声)
II 你看得到别人,别人看不到你, (提示音黑妞"笑"声)
III 正常状态 (提示音黑妞"喜欢"声)
概念:
隐身的概念仅指真实的队友或对手,而不是NPC.
I 状态, 别人看你网络是红X断线,你看别人也是红X。
II 状态,别人看你网络是红X断线,你看别人是正常绿色。
特点:
1)动态加载驱动程序,不需要重新启动,适合网吧等使用环境
2)仅针对跑跑做了报文处理,不影响其他网络程序通讯。
3)自设隐身热键
4)随时热键切换3种状态,并伴随语音提示.
5)适当的使用方法,100%卡冠军赛NPC.
使用:
1)点"网卡"按钮,根据你当前网络按图提示选:。
A. 勾选 [PCHED] 分支下的 \DEVICE\NDISWANIP 网卡,则适合ADSL本机拨号方式网络.
B. 勾选 [TCPIP] 分支下网卡,则适合局域网、网吧及ADSL路由等网络
2)自设隐身热键,默认是[`],即位于ESC下方、TAB上方的键.
3)点选开始
4)跑跑1,2,3开始,即可随意按热键循环切换上述I.II.III状态,根据提示音及你是否能看到别人知道你现在状态
5)注意跑完上领奖台前,应切换到正常状态,即III
注意:
0) ADSL本机拨号方式网络时,不要选取 [TCPIP_WANARP]分支下网卡,会导致回房间时跑跑空白卡死。
1)隐身功能仅能用于 win2k或xp, 不能用于 windows 2003和vista.
遇到不能使用的操作系统时,相关控件会变灰色, 但不影响卡水及无声功能.
2)"网卡"的选择,因卡巴等网络防火墙也接管了网络,应视情况选择。
如选择网卡错误, 软件将不能达到隐身效果。可随时停止后,再点选"网卡"按钮更换测试.
在复杂的网络防火墙系统上,可选择测试多种[TCPIP]及[PCHED]相类似的分支下网卡。
3)已证实与瑞星的垃圾网络防火墙冲突,会引起系统暂时崩溃,瑞星方不规范编程所至.卸载之:)
3)部分网吧有"驱动防火墙"拦截而不能使用,找懂的网管让其暂时在服务端添加本驱动的白名单即可pass.
4)部分网吧设置了古怪的规则,可能导致驱动程序无法加载。
5)本程序对GP赛做了限制处理,如用于GP赛,则会被TC踢出服务器:),嘿嘿
如何测试隐身功能?
可参照前面第一步分 “房间ip功能说明”,
如你点“房间”按钮后,能看到房间其他人ip,
则隐身功能必然能够使用,否则重新勾选网卡自行测试。
建议:
用且只用在冠军赛卡npc上。别垃圾的用于个人组队及夺旗赛!
脸蛋卡水器[梅里雪版F.1.1] 隐身功能卡冠军赛NPC 经验绍介
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经验A:
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1) 一般情况,起跑后,即切换到 I 全隐身状态,直至终点npc一般不会攻击你,必杀例外。
2) 部分情况下npc依然疯狂炸弹文字你,
原因,有同伴跑到你前面了,你切换到II状态可看到肯定有同伴在你前面。
3) 建议解决方法:
a.起步抢跑,要确保你1, 然后马上切换到 I状态。
b.告知同伴别跑太快了(注意无论你I.II两状态你同伴都看不到你)
c.建议跑的次序
你1
npc 2,3,4
你同伴 5
npc 6
你同伴 7
你同伴 8
最好3个同伴干脆都不跑.测试其他3人都不跑情况下,npc甚至一个必杀都不放.
经验B:
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1)在冠军赛第一场选对手换面,出现卡通的2队VS时,直接热键切换到I状态。
2)此后的5场比赛始终处于I状态
3)直至最后一关胜利时,上领奖台前再切换回正常状态III。
经验C:
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根据网友 晴空森林(steven.zhifeng)终极原理分析:
1). 挑战赛(包括冠军赛)都会有一个玩家充当"npc服务器"
2). NPC在他那个跑跑程序中跑,然后发信息给其余三个玩家,那三个玩家电脑中的NPC根据收到的信息复制NPC的活动。
3). 一般是在比赛开始前根据网络确定最快的人成为NPC服务器,如果网速,那就随机确定。
4). 当你正好是NPC服务器,你不向外发位置信息也卡不住NPC,因为NPC是在你的电脑上运行的,他们永远知道你在哪里。所以就进攻你。
而你看不到别的玩家,则你的电脑中的NPC也看不到,他们就永远只能进攻你,所以所有的道具全部对着你来了。
5). 网速越快,在开始的时候越容易成为NPC服务器。这时候你拦截任何进出的网络数据都没用。因为NPC是在你的本地电脑上运行的,他们会疯狂打你。
6). 如果你的网速一直很慢,那恭喜你,绝大部分情况你会很容易卡住NPC,因为你不会成为NPC服务器。这就是有人口口声声说"我一直能把NPC卡得死死的",呵呵
基于上述原理,一句话,你网速过快才导致卡不住npc,应对方法:
1)本"脸蛋卡水器[梅里雪版F.1.1]"不是还有"无声"功能吗?其原理就是在短时间内模拟慢速网络:)
2)在切换到状态I全隐身的情况下,第一关开始前或每关开始前,按无声热键,制造本机慢速网络,避免被系统选为"npc服务器",嘿嘿,则100%卡的住:)
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跑跑卡丁车中的"卡水"是什么意思?
目前卡水有2种方法:
1.俗称"鼠标卡
在跑跑的时候,把跑跑切换到窗口模式<进入游戏后按F11窗口化游戏>
在窗口模式下用鼠标点击最上面的边框,你会发现跑跑会出现卡的现象.就是利用这个.但是我们跑的时候不可能去点鼠标吧于是我们要做的是.用键盘替代鼠标的一些功能.点击电脑开始,找到设置-控制面板-辅助功能选项!打开-然后在使用鼠标键前
打勾!应用后退出就可
设置完成,这个时候进入游戏窗口化游戏,将鼠标放在窗口最上面的边框上按小键盘的数字
0
,你会发现画面卡住了,因为相当于我们按下了鼠标左键~这就是卡水模式,注意这时就算你松开了0也会处于卡水模式<画面一直不动>,这时要按数字
5
来解除卡水模式,也相当于送开鼠标左键,所以鼠标卡水要两个键一起来完成.即卡时按0
退出按5.操作过程是:比如前方突现水泡,按下0,大概0.5秒(感觉过去了就行),再按下5,OK.但是小键盘0和5离手太远了~所以我们用键盘修改工具,我是把0设置成左边的WIN键,5设置成Z键.跑的时候,按下左WIN就卡水,再按一下Z就退出~
2.第二个方法转自"包租婆"的那个介绍一卡水工具帖子,里面他提供了工具的下载,其中第一个是net
framework1.1,没必要下载,一般系统都带.还有一个叫"跑跑卡"的工具,功能是延时CPU命令,
.使用很简单,下载解压后就是一个工具,不要安装,只能用软件提供的热键卡,即SHIFT+Z和SHIFT+/,不过我们一样可以用键盘精灵来修改按键,得到我们顺手的热键~这个工具貌似有点WG嫌疑,但是绝非WG,正如包租婆说的,国内很多车队在用
2个方法都不错,但是个人建议用第一个因为第2个总觉得有点.万一.检验卡水是否成功,你可以去试跑一把,在道具箱子面前卡一下,看是不是直接穿过去了,没吃到道具如果显示你吃到了道具,那就是你卡的不对或者没设置好~
跑跑怎么卡水?
卡水定义
卡水,又名穿水。是在跑跑卡丁车这款游戏中,利用游戏设计弊端,来躲避水泡道具的方法。
卡水原理
首先,任何一款网络游戏都有服务器端和客户端,我们玩某款游戏,使用的都是客户端。
在道具赛中,一个玩家是否受到攻击,游戏服务器是靠客户端向服务器端发送的数据包来进行判定的。比如:当玩家受到水泡的攻击时,他的客户端会产生一个“受到攻击”的数据包,传给服务器,然后服务器才判定该玩家中水。如果能人为使客户端不发送这样的数据包,那么服务器就被欺骗了。
卡水种类
按照操作方法的不同,主要分为以下三种:Shift+F4(S4)法;Alt+F6(A6)法;鼠标卡水法。
S4法:在游戏中,功能键F4,是游戏截屏的热键。在按F4时,客户端会出现瞬时卡机现象,Shift和F4同时按下,就会延长这个卡的时间,时间的长短,和机器本身的性能直接挂钩,性能好的机器,卡的时间短,差的机器相对卡的时间长一些。如果这个时间合适,就为玩家躲避水泡提供了可能。
A6法:S4这种方法卡的时间长短不受人控制,这也是它的缺点之一。而A6方法却不同,这种方法能完全控制卡的时间,只要一直按住Alt+F6这两个钮,游戏画面就会一直卡住,直到放开这两个钮为止。S4方法,一般情况下卡的时间相对较短,所以很难卡过自爆,而A6就能很轻松地卡过自爆,这也是这种方法的长处。
鼠标卡水法:在世纪天成通过修改客户端本身,封掉了S4和A6方法后,出现了鼠标卡水。在窗口模式下游戏时,如果用鼠标左键点住标题栏不放,游戏画面就会卡住,松开鼠标后,画面继续。这就是鼠标卡水的主要原理。
卡水操作
无论是S4也好,A6也好,或者鼠标卡水也好,在实际直接应用中,都有很大困难,因为F4和F6这两个键无论用哪只手去按,都非常不便,而用鼠标,更是难上加难。往往是,按到了键子后,自己已经被水,所以,单纯地直接操作,比较麻烦,必须借助键盘映射来实现。
所谓键盘映射,是通过修改电脑注册表内的键址数值,来改变相应键位的方法。做键盘映射,可以消除由于按键不便,而带来的卡水操作的困难。
常见的映射软件有:keybmap、换键精灵等。关于映射软件的使用,就不在这里赘述了。
在S4法中,只要把F4键映射到Caps Lock键上,同时按下Shift+Caps Lock键,卡水操作即可完成。
在A6法中,只要把F6键映射到Caps Lock键上,同时按下Alt+Caps Lock键,卡水操作即可完成。但这种方法非常容易浪费道具换位卡,因为道具换位卡是通过Alt键来使用的。
由A6法,又派生出了一键卡水,是在映射了F6的同时,把Alt键映射到“↑”上。这样,在跑的时候按下“↑”键,就相当于同时按下“↑”和Alt键(↑键特殊。其他键在换位映射后,原键功能被取代。在游戏中,只有方向键,可以同时具备两个键的功能),需要卡水时,只需按下Caps Lock键即可完成操作。
S4和A6法都已被封,所以接下来说鼠标卡水。
在游戏中,我们不可能又按键盘,又用鼠标,因为被水只发生在一瞬间,我们必须迅速完成卡水操作。在Windows非精简版操作系统中,提供了一个叫“辅助功能选项”的功能。选项的其中之一,是修改鼠标和键盘操作方式的硬件与软件实用程序。简单来说,是可以用键盘来控制鼠标的行为。当做了启用鼠标键设置后,数字键区“0”相当于按下鼠标左键,“5”相当于放开鼠标左键。即:在窗口模式下,把鼠标指针指在标题栏上,需要卡水时,按下数字键区“0”,退卡时,按下数字键区“5”。
关于如何启用鼠标键,不在这里赘述,详细请参照进行设置
仿照鼠标卡水原理,有人用VB开发出了一个小软件,使用这个软件,即使不启用辅助功能选项,也能非常方便地卡水。时下各大道具车队的卡水,基本都依靠该软件来实现。
卡水的实际应用
一、直接应用
“卡水”,不仅可以卡水和自爆,还可以卡人、地雷、香蕉、门、炸弹、水苍蝇、飞碟、某些穿墙等。
1.卡水泡:一般是在即将进入水区之前开始卡,大概卡0.8秒~1秒的时间,便可以顺利躲水。
2.卡自爆:是从自爆即将炸开之前的瞬间开始卡,一般卡2.5秒~3秒的时间,便可顺利卡过。
3.卡人、地雷、香蕉:是指即将撞上其他玩家,或即将踩上地雷和香蕉时开始卡,估计卡过时退卡。可以达到防撞,防踩雷,防滑皮的目的。
4.卡门:分2种,一种是“卡不过的门”,卡这种门,是在门将要完全关闭之前的瞬间开始卡,卡到估计自己过了门为止。另一种是“能卡过的门”,这种门,在关闭后,可以用卡的方式通过。
5.卡炸弹和水苍蝇:这两种道具,从本质上来讲,是卡不过的,但“卡”可以使自己延时被打中。某些情况下,可以直接决定比赛的胜负。关于炸弹,只推荐在挂气球的情况下才卡。
6.卡飞碟:只有小飞碟能卡,恰到好处地卡小飞碟,可以使飞碟减速时间变短。
二、间接应用
延时水,无声炸弹,无声水苍蝇等。
参考资料:
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