英雄战魂法师加点推荐
2025-03-26 0条评论
英雄战魂法师加点推荐
《英雄战魂》是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,游戏中拥有多种职业,而法师作为其中的一员,以其强大的魔法输出和灵活的战斗风格受到玩家的青睐。然而,法师的加点方式直接影响到游戏的战斗效果,因此本文将为大家详细介绍法师的加点推荐、玩法特点以及过关攻略。
一、游戏介绍
1. 《英雄战魂》是一款经典的MMORPG游戏,玩家可以选择多种职业,探索广阔的游戏世界。
2. 游戏中法师是一种远程职业,擅长使用魔法进行输出,同时具备一定的群体控制技能。
3. 法师的技能体系分为火系、冰系和雷系三大支线,玩家可以根据自己的玩法选择不同的发展方向。
二、法师角色介绍
1. 法师是游戏中输出型职业之一,拥有高爆发伤害和丰富的技能组合。
2. 法师的主要属性包括智力、敏捷和意志力,其中智力是法师的核心属性。
3. 法师的技能树分为火系、冰系和雷系三大方向,火系以高爆发伤害为主,冰系以群体控制为主,雷系则以平衡输出为主。
三、法师加点推荐
1. 初期加点建议
- 前期法师的主要任务是提升智力和敏捷,智力可以增加魔法伤害,敏捷可以提高命中率。
- 在技能树中,优先加满火系技能,如“火球术”和“火焰爆发”,以提高单体输出能力。
- 在冰系技能中,可以适当加点“寒冰盾”和“冰锥术”,以增加生存能力和群体控制能力。
2. 中期加点建议
- 中期法师的目标是提升输出能力和生存能力。
- 在火系技能中,加满“火焰爆发”和“火球术”,并解锁“火焰之环”技能。
- 在冰系技能中,加满“冰锥术”和“冰霜护体”,以增强群体控制和防御能力。
3. 后期加点建议
- 后期法师的目标是全面提升输出和生存能力。
- 在火系技能中,解锁“火焰爆发”和“火球术”的高级版本。
- 在冰系技能中,加满“冰霜护体”和“冰锥术”,以增强群体控制和防御能力。
- 在雷系技能中,可以适当加点“闪电箭”和“雷暴”,以增加远程输出能力。
四、法师玩法特点
1. 高爆发伤害
法师的火系技能拥有极高的爆发伤害,可以在短时间内击杀敌人。
2. 灵活机动性
法师拥有多种远程技能,可以在战斗中灵活移动,避免敌人的近战攻击。
3. 群体控制能力
法师的冰系技能可以对敌人进行群体控制,减少敌人的输出压力。
五、过关攻略
1. 单人副本
- 在单人副本中,法师可以通过高爆发伤害快速击杀敌人。
- 使用火系技能作为主要输出,冰系技能作为辅助。
- 在面对精英怪时,可以使用“火焰爆发”和“火球术”进行高爆发输出。
2. 团队副本
- 在团队副本中,法师可以通过群体控制技能减少敌人的输出压力。
- 使用冰系技能对敌人进行控制,同时使用火系技能进行输出。
- 在团队战斗中,法师需要与治疗职业配合,确保自身生存。
六、用户点评
1. “法师的加点方式非常灵活,火系技能的爆发伤害非常惊人,适合喜欢输出的玩家。”
2. “冰系技能的群体控制能力非常强大,在团队战斗中非常实用。”
3. “法师的生存能力较弱,需要与治疗职业配合,才能发挥最佳效果。”
总之,法师作为《英雄战魂》中的输出型职业,拥有丰富的技能组合和灵活的玩法。通过合理的加点和玩法,玩家可以在游戏中发挥法师的最佳效果,享受游戏的乐趣。
英雄战魂八个职业哪个职业比较好啊
每个人玩游戏的需求不一样,有的就是娱乐,有的是非常认真的想玩好一款游戏,有的原意付出很多精力与时间甚至金钱在上面,有的则是相反,所以不同的人对不同的职业有不同的看法,那么就对游戏的四大职业分别进行分析,到底哪个职业厉害,哪个职业好玩,那就见仁见智了。
弓箭手敏捷性英雄,防御低攻击较高,远距离进攻,从弓箭手的属性看,就可以知道玩弓箭手对操作和走位意识方面的要求比其他英雄要求的高。无论是pk还是与怪对垒时都得跑的远远的攻击,只要被贴身,就会非常被动,在刷副本时弓箭手也得不断地走位,需要严格贯彻“打一枪换个地方”的游击战术,否则危险的就是自己了,但是只要操作熟练了无论pk还是副本都是很强的。
法师智力英雄,精于风暴,火焰和寒冰法术,防低攻击很高,经常看到一套技能整个地图安静了,组队时也是强力输出,只要保护好自己,很多怪还没有跟上就已经被秒杀了,和其组队很轻松啊,虽然对肉搏攻击的防御较弱,但法师是一流的远程施法者,运筹帷幄于千里之外就是这个高智商英雄的特点。
和所有其他游戏一样,战士力量型英雄,防御最高血最多攻击不弱,肯定都是拼命三郎的冲锋队长角色,无论是副本还是工会战斗能看到战士以血肉之躯冲在最前面的身影。缺点是暴击率低且伤害不高,RMB玩家可以通过宝石进行提升其能力,
巫师智力英雄,防低血少,相信玩过巫师的人都认为输出也不高,但是巫师加点有很多选择的余地,黑法和生存,黑法和召唤,召唤和生存,玩法多样,还可以带宝宝,玩起来也不差,还比较轻松,这也是为什么还有那么多玩家选择巫师的原因。
英雄战魂战士加点推荐 战士怎么加点才强力
战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。
二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!
战士刷图加点:
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
盔甲大师:10
野外生存:9
怒吼:10
战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。
战士PK加点:
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
专注:9
狂热:10
致命:10
你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。
战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。
这2个国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。
有了这2个满级技能后战士的加点:
被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么)
在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次 ,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH 一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。
说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个赌球 我药吃快点都能抗住。
主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲 、回旋 、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。
希望这个回答对你有帮助
《英雄战魂》新版职业最全之巫师篇 详解怎么玩
《英雄战魂》新版职业最全之巫师篇
首先在玩巫师这个职业之前,我们就必须了解这个职业,只有了解了巫师这个职业,大家才能在游戏真正利用好这个职业,现在我们就一起来看看巫师这个职业吧。
在这之前,相信许多人以为巫师很酱油。输出低,刷图慢。每个职业都有自己的长处和短处,如果只有短处的职业,那还做这个职业干嘛,对吧。
其实巫师的定位是肉盾和控制和辅助。一个强大的肉控,没有任何职业比他更能扛了。他的技能既有点控又有团控。中期 后期刷炼狱,巫师的作用就明显了,一个好的巫师,他能让其他职业舒服的、安全的输出。不但肉,有控制技能,而且还有个神技,能减少敌人的抗性,那队友的输出更明显了。无论刷炼狱,女神,遗迹。好了不多说攻略开始。
在这之前,有人发过攻略,主学召唤和被动第2列的召唤系。先说说,这样的加点,前期还有点作用,召唤生物能扛,但是越到后期,作用就越小了,又不能输出,又打乱阵容,让队友的群攻不能集中打到怪。还有的人说主学主动,放弃被动,装备打DPH装。这样加点的话,巫师的作用完全被覆盖了,就算给你高DPH装,那要不少钱,而且输出其他职业也有很明显的差距,而且一下就没魔了,要这样加点的话,还不如去练法师
巫师的精华所在,是他的被动,无比的强大。舍得花钱的朋友,前期巫师主学召唤,其他随便喜欢点什么就点什么,忽悠一下输出就好。主要混过前期,到25级以后洗点。至少要到25,当然高点级洗更好,你的作用就出来了。
不舍得花钱洗点的朋友,直接看我接下来的加点。25级以后,毒一级也不学,召唤不学,主动只学骨矛,当然以后41级大技也必须学。被动主学第3排,第一个学到5就可以学第2个了,抵挡一万多的伤害。第2个是被打死的时候有几率触发的学到5也回复不少的生命值,然后学第3个技能。RP好的话,再死再触发,你就是不死小强了。
RP不好也没关系你还有第3个技能,死了马上复活变成黑化状态减少部分生命,加攻击力,回复%100生命和魔法,然后黑化状态会慢慢回复原来的状态,然后你又可以再死再触发了,黑化状态下死了也会触发回复生命的。然后第4技能出来了,几乎无敌了黑化状态下提高闪避。第一排技能学到第2个。用来控制的,后期打炼狱BOSS,一面抗,还能把他绑住,配合骨矛,能把BOSS控制到哭。
是中期的加点,打到后期。被动第一列,学到最后一个技能出来后,主学最后一个。凋零每秒周围地方掉百分比的血,后期刷炼狱BOSS,效果就明显了。不过这时候已经接近满级41了。41级大技能是晕眩,配合其他控制技能使用,控制效果非常理想,又能绑又能晕。等更高等级开放后巫师的作用会越来越明显。想象一下,一个打不死的人,每秒还要减少你百分比的血,又能把你绑住动弹不得,还能晕你,还一面拿着本书往你脸上拍你,多恶心。无论刷炼狱还是PK,巫师真的很强大。
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