风色幻想5魔兽诱饵表
2025-03-09 0条评论
一、游戏介绍
《风色幻想5:命运的骰子》(以下简称风色5)是国产策略角色扮演游戏《风色幻想》系列的第五部作品,由弘煜科技开发。游戏延续了前作的经典战棋系统,并加入了新的职业、技能和剧情,带来了更加丰富的游戏体验。
游戏背景设定在一个充满魔法和冒险的世界,玩家将扮演主角,率领队伍完成各种任务,对抗邪恶势力,揭开隐藏在背后的秘密。
风色5的游戏特色在于其丰富的角色养成系统、策略性十足的战斗系统以及引人入胜的剧情故事,深受策略游戏玩家的喜爱。
二、核心玩法:魔兽诱饵与策略战斗
风色5的战斗系统采用回合制战棋模式,玩家需要根据敌人的属性和技能,合理地安排队伍站位和技能释放顺序,才能取得战斗胜利。
而“魔兽诱饵表”则是游戏中一个重要的策略元素。诱饵是指一些特定的道具或技能,可以吸引特定的魔兽来攻击。合理利用诱饵表,可以有效地控制战场局势,避免不必要的战斗,甚至可以将多个魔兽引诱到一起进行集中消灭,从而提升战斗效率,减少队伍损失。
1. 诱饵种类:游戏中的诱饵种类繁多,包括各种消耗品、特殊技能以及地图上的机关等等,不同的诱饵会吸引不同类型的魔兽。
2. 诱饵使用时机:诱饵的使用时机非常重要,需要根据实际情况进行判断。例如,在面对多个弱小魔兽时,可以利用诱饵将其引诱到一起进行群攻;而在面对强大的魔兽时,则需要谨慎使用诱饵,避免被围攻。
3. 诱饵与地形结合:利用地形优势也是风色5战斗策略的重要组成部分。例如,可以利用地形来限制魔兽的行动范围,或者将魔兽引诱到有利地形进行攻击。
三、游戏特点
1. 丰富的角色和职业系统:游戏拥有众多个性鲜明的角色和多种职业,玩家可以根据自己的喜好进行选择和培养,打造属于自己的专属队伍。
2. 策略性十足的战斗系统:回合制战棋战斗模式,需要玩家认真思考,合理运用策略才能取得胜利,这使得游戏充满挑战性和乐趣。
3. 引人入胜的剧情故事:游戏拥有一个精彩纷呈的剧情故事,玩家将随着剧情的发展,逐渐揭开隐藏在背后的秘密,体验到游戏带来的乐趣。
4. 精美的画面和音乐:游戏拥有精美的画面和动听的音乐,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
四、过关攻略:利用魔兽诱饵表
在风色5中,有效利用魔兽诱饵表是通关的关键。以下是一些利用诱饵表的技巧和策略,希望能帮助玩家顺利通关。
1. 仔细研究魔兽诱饵表:在战斗前,仔细研究魔兽诱饵表,了解不同诱饵对不同魔兽的吸引效果,选择合适的诱饵进行使用。
2. 合理安排队伍站位:根据魔兽的属性和技能,合理安排队伍站位,避免被魔兽集中攻击。
3. 利用地形优势:充分利用地形优势,将魔兽引诱到有利地形进行攻击,从而提高战斗效率。
4. 保存游戏进度:在进行关键战斗前,记得保存游戏进度,以便在战斗失败后可以重新尝试。
5. 灵活运用技能:合理使用角色的技能,可以有效地控制战场局势,从而取得战斗胜利。针对不同魔兽,选择合适的技能进行攻击,例如针对高防御的魔兽使用穿透技能,针对快的魔兽使用减速技能等等。
五、结语
《风色幻想5》是一款优秀的策略角色扮演游戏,其丰富的游戏内容、策略性十足的战斗系统以及引人入胜的剧情故事,都值得玩家去体验。而熟练掌握魔兽诱饵表的运用,则是提升游戏体验,顺利通关的关键所在。希望本攻略能帮助到各位玩家。
记住,策略是胜利的关键!祝各位玩家游戏愉快!
风色幻想5中如何合成天使?
先用幽灵娃娃和犬族男战士合杀人兔
再用杀人兔和鳄鱼战士合魔法喵
魔法喵和格里风合天使
幽灵娃娃,犬族男战士,鳄鱼战士和格里风都是抓的
炼牙是用暗灵法师和小恶魔合吼,再在加上在冰封之城抓的米陶诺斯合炼牙
爱心胶。开始就有,用果冻抓不是比较简单么。不过可以用赤蝎和暗灵法师合成
风色幻想5怎么合成宠物啊?
把魔兽打虚血,用诱饵捕捉。有两只时去弥赛亚的神秘商店就能合成了。
爱心胶质怪(果冻100%)
侠盗鼠 (乳烙100%)
犬族男战士(大腿骨肉100%)
蛮族战士(大腿骨肉100%)
骷髅枪手(高钙牛奶100%)
暗灵法师(章鱼100%)
小哔 (花蜜100%)
刺球怪 (生猪肉70%)
小恶魔 (优烙乳70%)
赤蝎(雪蛤100%)
吼(生牛肉,生鸡肉,生猪肉75%)
蜥蜴兽人(生牛肉80%)
骷髅士兵(高钙牛奶100%)
幽灵娃娃(和果子90%)
鳄鱼战士(章鱼60%)
塔克(虾子100%)
狂暴狸猫(优烙乳70%)
杀人兔 (红萝卜100%)
工程地鼠(番薯100%)
守护石像(高钙牛奶60%)
巨槌(鳕鱼70%)
休闲鹅(鳕鱼、鱿鱼70%)
奇美拉(生猪肉70%)
摇滚鸵(草莓90%)
红帽狼(生猪肉100%)
天使人偶(巧克力100%)
小哔+幽灵娃娃 =侠盗鼠
小哔+蛮族战士 =工程地鼠
小哔+骷髅枪手 =侠盗鼠
小哔+爱心胶质怪=犬族男战士
小哔+天使=工程地鼠
小哔+刺球怪 =暗灵法师
小哔+小恶魔 =奇美拉
小哔+赤蝎=暗杀猫
小哔+吼=鳄鱼战士
小哔+蜥蜴兽人=胖达
小哔+骷髅士兵=摇滚鸵鸟
小哔+暗灵法师=鳄鱼战士
刺球怪+幽灵娃娃=骑士马
刺球怪+蛮族战士=赤蝎
刺球怪+骷髅枪手=守护石像
刺球怪+爱心胶质怪=赤蝎
刺球怪+天使=奇美拉
刺球怪+小哔=暗灵法师
刺球怪+小恶魔 =吼
刺球怪+赤蝎=魔法猫
刺球怪+吼=守护石像
刺球怪+蜥蜴兽人=蛮族战士
刺球怪+骷髅士兵=守护石像
刺球怪+暗灵法师=赤蝎
小恶魔+幽灵娃娃=骷髅枪手
小恶魔+蛮族战士=蜥蜴兽人
小恶魔+骷髅枪手=蛮族战士
小恶魔+爱心胶质怪=格里风
小恶魔+天使=爱心胶质怪
小恶魔+小哔=奇美拉
小恶魔+刺球怪 =吼
小恶魔+赤蝎=暗灵法师
小恶魔+吼=刺球怪
小恶魔+蜥蜴兽人=魔法猫
小恶魔+骷髅士兵=暗灵法师
小恶魔+暗灵法师=吼
赤蝎+幽灵娃娃=休闲鹅
赤蝎+蛮族战士=骷髅士兵
赤蝎+骷髅枪手=骷髅士兵
赤蝎+爱心胶质怪=蜥蜴兽人
赤蝎+天使=暗灵法师
赤蝎+小哔=暗杀猫
赤蝎+刺球怪 =魔法猫
赤蝎+小恶魔 =暗灵法师
赤蝎+吼=刺球怪
赤蝎+蜥蜴兽人=蛮族战士
赤蝎+骷髅士兵=蜥蜴兽人
赤蝎+暗灵法师=爱心胶质怪
吼+幽灵娃娃=杀人兔
吼+蛮族战士=刺球怪
吼+骷髅枪手=蛮族战士
吼+爱心胶质怪=摇滚鸵鸟
吼+天使=格里风
吼+小哔=鳄鱼战士
吼+刺球怪 =守护石像
吼+小恶魔 =刺球怪
吼+赤蝎=刺球怪
吼+蜥蜴兽人=赤蝎
吼+骷髅士兵=赤蝎
吼+暗灵法师=刺球怪
蜥蜴兽人+幽灵娃娃=爱心胶质怪
蜥蜴兽人+蛮族战士=骷髅枪手
蜥蜴兽人+骷髅枪手=骷髅士兵
蜥蜴兽人+爱心胶质怪=守护石像
蜥蜴兽人+天使=赤蝎
蜥蜴兽人+小哔=胖达
蜥蜴兽人+刺球怪 =蛮族战士
蜥蜴兽人+小恶魔 =魔法猫
蜥蜴兽人+赤蝎=蛮族战士
蜥蜴兽人+吼=赤蝎
蜥蜴兽人+骷髅士兵=蛮族战士
蜥蜴兽人+暗灵法师=守护石像
骷髅士兵+幽灵娃娃=守护石像
骷髅士兵+蛮族战士=骷髅枪手
骷髅士兵+骷髅枪手=蛮族战士
骷髅士兵+爱心胶质怪=守护石像
骷髅士兵+天使=守护石像
骷髅士兵+小哔=摇滚鸵鸟
骷髅士兵+刺球怪 =守护石像
骷髅士兵+小恶魔 =暗灵法师
骷髅士兵+赤蝎=蜥蜴兽人
骷髅士兵+吼=赤蝎
骷髅士兵+蜥蜴兽人=蛮族战士
骷髅士兵+暗灵法师=蜥蜴兽人
暗灵法师+幽灵娃娃=塔克
暗灵法师+蛮族战士=蜥蜴兽人
暗灵法师+骷髅枪手=骷髅士兵
暗灵法师+爱心胶质怪=休闲鹅
暗灵法师+天使=爱心胶质怪
暗灵法师+小哔=鳄鱼战士
暗灵法师+刺球怪 =赤蝎
暗灵法师+小恶魔 =吼
暗灵法师+赤蝎=爱心胶质怪
暗灵法师+吼=刺球怪
暗灵法师+蜥蜴兽人=守护石像
暗灵法师+骷髅士兵=蜥蜴兽人
幽灵娃娃 + 蛮族战士=犬族男战士
幽灵娃娃 + 塔克 =暗杀猫
幽灵娃娃 + 暗杀猫=犬族男战士
幽灵娃娃 + 犬族男战士 =杀人兔
幽灵娃娃 + 蛮族战士=犬族男战士
幽灵娃娃 + 骷髅枪手=犬族男战士
幽灵娃娃 + 爱心胶质怪 =红帽狼
幽灵娃娃 + 天使 =工程地鼠
幽灵娃娃 + 小哔 =侠盗鼠
幽灵娃娃 + 刺球怪=骑士马
幽灵娃娃 + 小恶魔=骷髅枪手
幽灵娃娃 + 赤蝎 =休闲鹅
幽灵娃娃 + 吼=杀人兔
幽灵娃娃 + 蜥蜴兽人=爱心胶质怪
幽灵娃娃 + 骷髅士兵=守护石像
幽灵娃娃 + 暗灵法师=塔克
爱心胶质怪 + 爱心胶质怪 =爱心胶质怪
爱心胶质怪 + 幽灵娃娃=红帽狼
爱心胶质怪 + 暗灵法师=休闲鹅
爱心胶质怪 + 骷髅枪手=刺球怪
爱心胶质怪 + 骷髅士兵=守护石像
爱心胶质怪 + 蛮族战士=杀人兔
爱心胶质怪 + 天使 =魔法猫
爱心胶质怪 + 小哔 =犬族男战士
爱心胶质怪 + 刺球怪=赤蝎
爱心胶质怪 + 赤蝎 =蜥蜴兽人
爱心胶质怪 + 小恶魔=格里风
爱心胶质怪 + 吼=摇滚鸵鸟
爱心胶质怪 + 摇滚鸵鸟=吼
爱心胶质怪 + 红帽狼=蛮族战士
爱心胶质怪 + 休闲鹅=暗灵法师
爱心胶质怪 + 守护石像=骷髅枪手
爱心胶质怪 + 蜥蜴兽人=守护石像
爱心胶质怪 + 杀人兔=胖达
爱心胶质怪 + 胖达 =格里风
爱心胶质怪 + 格里风=魔法猫
爱心胶质怪 + 魔法猫=骷髅枪手
爱心胶质怪 + 犬族男战士 =鳄鱼战士
爱心胶质怪 + 鳄鱼战士=犬族女战士
爱心胶质怪 + 犬族女战士 =工程地鼠
爱心胶质怪 + 工程地鼠=侠盗鼠
爱心胶质怪 + 侠盗鼠=塔克
(天使的几种合法)
爱心胶质怪+ 侠盗鼠=塔克
蛮族战士+塔克=狂暴狸猫
狂暴狸猫+蛮族战士=米陶诺斯
米陶诺斯+吼=炼牙
炼牙+暗灵法师=天使
刺球怪+赤蝎=魔法猫
小恶魔+爱心胶质怪=格里风
魔法猫+格里风=天使
侠盗鼠+兽人战士=杀人兔
犬族男战士+爱心胶质怪=鳄鱼战士
杀人兔+鳄鱼战士=魔法喵
魔法猫+格里风=天使
风色幻想5的游戏特色
全新的传说揭幕,崭新的风色冒险故事正等着您去开创!
这一次风色幻想5(以下简称风5)的故事是一个全新开始,所以刚接触风色幻想系列的新玩家们,不必担心会因没玩过之前的风色系列作而不了解整个剧情,可以相当愉快的就融入整个游戏之中。而虽然本作与过往系列没有任何剧情上的牵连,但在剧情的深度与细腻上,由风色系列颇受好评的编剧团队所负责的新剧情之内容,依然有着不输以往系列的宏大设定,喜欢本系列的忠实玩家,仍可在最新的五代中享受到风色故事所带来的感动。
当然,这一次依旧存在着多重结局的设定,关于最终结局路线的分歧,随着剧情的进展下,最后玩家必须依据自己的心来选择。此外,风5除了动人壮阔的主线剧情外,还存在着众多丰富的支线正等着玩家亲自去挖掘、体会一下不亚于主线剧情深度的支线剧情……
导入全新的3D应用技术,比前作更为细致、直觉化的游戏界面
由于风5的游戏绘图引擎一样是采用先前风色幻想4使用的3D绘图引擎,不过与前作不同之处就是-这次风5的3D绘图引擎导入『 Vertex Color』技术,使得风5的游戏的场景因为场景光源的进化变得更加地细致和华丽。另外当时玩家在前作进行战场视角的调整时,不时会受到场景上部分的对象所影响而增加战场观看的不便感 ,然而这视角的问题在风5中也获得解决了!这一次玩家在进行战场视角的切换,当调整到某些角度时,原先会阻碍视野的场景对象将会呈现『透明』状态,这么一来玩家更可以清楚看清战场上的每一处了;在游戏接口部分,风5继承了风色幻想4的设计风格,然而在制作小组标榜易上手的制作理念后,在游戏操作系统下了不少功夫,这一次在游戏接口和操作性将比前作更为直觉化。在状态选单接口、商店购买接口部分,玩家可以清楚看到变更装备时的人物能力数值变化;在整体的战场接口上,可以清楚了解到的回合数,以及光标选择角色的地图坐标位置,这么一来玩家在日后的攻略讨论上会有些注意;在战斗指令选单部分,风5将原先使用的半环形指令选单更改为直列式指令选单,把同性质的战斗指令合并在同一层字段中,这么一来玩家在选择战斗指令的时候也会更加地明确,附带一提-当玩家选择战斗指令的时候,选单上面会秀出该指令的RAP消耗百分比例以及剩余的RAP比例,相信这些信息一定可以协助玩家进行战术的规划。
战斗系统全面革新!导入『称号系统』让游戏战略性大幅提升
风5除了在剧情方面是崭新的开端外,在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,让玩家真实感受到战略角色扮演应有的游戏难度,原本行之有年的『回合制战斗系统』即将被全新的『行动顺序制战斗系统』给取代。何谓『行动顺序制战斗系统』呢?简单的说,战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来进行战斗的先后顺序,原先存在敌我方回合将被整合为一个行动回合,当战场的敌我角色平均都行动过一次,画面右上角的TIME会加一个单位时间,表示行动回合向前推进一回合,至于敌我方双方的行动依据取决于人物能力的反应值。在战斗最开始的时候,战场所有敌我角色的初始RAP量表皆为0,之后系统会依据反应值于每单位时间内进行RAP量表的填充,只要谁的RAP量表最先达到100%,该角色就优先行动,接下来直到行动的角色将RAP耗尽或者选择待机指令,才会轮到下一个人行动,这就是『行动顺序制战斗系统』的行动模式。
随着战斗系统的变革,决定玩家行动依据的RAP系统也跟着有所变动。在以往的风色幻想系列中,当玩家选择移动、攻击或者某些特技和魔法等战斗指令,都会消费固定的RAP点数,然而这些消耗的RAP点数都是游戏已经设定好的固定数值,玩家只能靠着提升角色的RAP最大值来获得更多行动机会。这一次风5在RAP系统部分导入『RAP消费规则』,由玩家来主导角色在战斗指令所耗费的RAP点数,简单的说,这一次战斗指令的RAP点数消费量再也不是之前的固定数值,玩家在规定的百分比内所进行移动、攻击、刻纹魔法、道具等战斗指令时,所消费RAP百分比数值皆不尽相同。
而决定这些RAP的消费规则,是角色身上所装备的称号,称号有许多种类型,有比较擅于移动的类型、也有比较擅于攻击或是使用刻纹魔法的类型。如果装备擅于移动的称号,玩家便可在单一行动时间内进行多次的移动。依据消费的比例来看,玩家也许可以连续进行三次到五次间不等的移动,相当适合进行打带跑的战术。若是玩家装备擅于攻击的称号,则是则在单一行动时间内进行多次的攻击行动,给予敌人严重的伤害。此外这些称号除了决定战斗指令的RAP规费规则外,更可以强化角色本身的特性,例如让攻击力强的人可以攻击更多次、智力高的角色装备使用刻纹技能消耗较少RAP的称号,便可多用几次刻纹技能、辅助牵制定位的角色装备移动消耗较少的称号,便可满场跑来支持等等极具丰富的战略玩法,这么一来,在结合『行动顺序制』、『RAP消费规则』的全新战斗系统下,整体游戏的策略将大幅提升不少,玩家对于游戏中的战略规则排定也多了更多的思考与选择。
更具自由性的人物能力成长系统及左右人物能力强弱的晶体系统
介绍完战斗系统之后,接下来为各位玩家介绍的是关系到战斗方面的角色发展部份。在风5角色能力成长部分,与前作相同一样可以由玩家来左右角色的发展方向喔!每当角色等级一提升时,便能获得固定的升级点数,玩家便可将这些点数配置在人物的基本六大能力数值上。配置到力量上来强化角色的物理攻击力、配置到智力上来让角色的魔法攻击面成长等等,玩家可依自己的需要来调整角色成长方向,训练出符合自己游戏战术风格的角色。
至于在前作负责强化人物装备的魂体系统也做了些改变,在风5的装备设定上,玩家无法对角色进行武器、防具的变更,原本六格装备字段也缩减成两格装备字段,那么在强化角色的部分,除了装备称号、绿色刻纹外,玩家可以藉由『晶体』来强化角色身上现有的武器和防具。每个角色的身上,都会有两个武器晶体空格与两个防具晶体空格,当玩家把晶体装备上角色身上时,就能提升角色的战斗能力。在晶体的分类中分成两大种类,分别为红色晶体与蓝色晶体两种。每把武器、防具,都各有一个红色和蓝色的对应空格可以任意装备和卸除。红色晶体有加强攻击、防御等数值等的战斗能力,而蓝色晶体则多半为增加属性、附加特殊效果等的辅助能力,与以往的武防装备不同的是,晶体是所有角色都可以共享的装备,每一个角色,都可任意装备普通定位的晶体、或是重攻击型、高命中型、魔法攻击型的红色晶体来提升主要战斗力,再搭配其它附加属性、状态、或是特殊(如吸血等)的蓝色晶体辅助提升能力,便能组合出最适合自己作战方式的装备风格。
属于角色自身的必杀技成长系统和玩家可以自由搭配的刻纹系统
在角色技能发展方面,这一次风5的技能分成『人物必杀技』和『刻纹技能』两大技能系统。『人物必杀技』是每名角色固有的专属技能,必杀技的动画风格可以从角色身上装备的武器来联想,至于学习新的必杀技,与角色本身的等级、能力没有关联,而是使用技巧练技巧的方式来学新的必杀技,简单的说累积必杀技的熟练度来习得新的必杀技。通常每个角色身上都会设定两组系统的必杀技学习路线,在游戏一开始的时候,角色都会拥有这两个系统最初级的必杀技,当玩家在战斗中不断的使用这些必杀技时,必杀技的熟练度等级就会慢慢的成长,相对地必杀技威力也会越来越强,当熟练度提升到一定的程度之后,角色就会领悟到这个系统的下一招进阶技,因此玩家可以视自己的需要,选择同时修炼两个系统的必杀技,或是全力练满其中一个系统的必杀技后,再修练另一系统的必杀技。
除了角色身上固有的必杀技,玩家还可以自由为角色配置刻纹技能。何谓刻纹技能呢?在风5游戏设定中,刻纹技能都是封印在名叫『刻纹』的特殊物品中,这些刻纹都可以藉由购买或是完成支线任务获得。当角色装备上这些刻纹之后,就能使用封藏在这些刻纹中的刻纹技能。刻纹有许多的类型,大致上可以分成红色刻纹、蓝色刻纹和绿色刻纹三大类,红色刻纹封藏的技能多半为具有攻击性质的刻纹技能,例如六种属性的攻击魔法技能等;而蓝色刻纹,则是存在着回复魔法技能、或是提升攻击力、命中力等的支持魔法技能,此外除了这两种可以使用魔法技能的刻纹外,还有一种没有封藏任何刻纹技能,但能提升、强化角色能力状态的绿色刻纹,装备这些刻纹,可以增加角色的属性,或是额外加乘战斗能力等的特殊效果。相信玩家若能擅用这些刻纹技能来应战,便能使得战局增加更多乐趣与变化性呢!
结合捕捉、合成、学习三大培养要素的魔兽系统隆重登场!
在以往风色幻想系列中,除了技能搭配自由度高的徽章系统外,具有培养魔兽系统也是玩家所津津乐道的游戏特色之一。这一次风5将原本在风色幻想3、风色幻想4大幅弱化的魔兽系统重新赋予新的生命,结合全新的魔兽捕捉方式、魔兽合成与魔兽技能继承等极具富有魔兽培养性质新系统。
魔兽系统为三大功能-魔兽捕捉、魔兽合成与魔兽技能继承的统称,风5的魔兽捕捉是利用『诱饵类』的道具来作为捕捉魔兽的媒介,只要目标魔兽是可以捕捉的属性(人型魔兽、首领等级魔兽都无法被捕捉)且处于濒死的状态,玩家就可以利用身上的『诱饵』来捕捉该目标魔兽,虽然每个诱饵都可以捕捉任何种类的魔兽,但是为了更有效率地捕捉,玩家还是要留意一下每项『诱饵』对于每只魔兽的捕捉相适性,比方说:捕捉猫型魔兽,请使用鱼类诱饵来捕捉;捕捉兔型魔兽,请使用红萝卜等蔬果类诱饵等。
只要成功捕捉到魔兽后,该魔兽就会永久为玩家效力,此外关于魔兽培养的部份,玩家可以自由为魔兽配置晶体和刻纹,如果能够综合该魔兽的特色,或许可以成为相当强大的战力。魔兽培养除了提升等级、变换装备外,玩家还能藉由魔兽合成系统来创造自己理想的魔兽!只要玩家的队伍存在2只的魔兽,前往弥赛亚的神秘商店,便可以不花任何费用来进行魔兽合成的作业,在合成的过程中,玩家可以事先预览魔兽的合成结果外,最值得注目的是-魔兽技能继承系统。当2只魔兽经过合成为1只新魔兽后,这只新魔兽可以从来源的2只魔兽继承部份的技能到自己身上,当然继承的技能数量也是有上限值(设定为4招)的设定,所以在选择技能的时候,事先规划好魔兽的战斗定位再来选择适当的技能就行了!
可遨游于天地间、悠游在欢乐之都的世界地图和城镇地图系统
玩过风色幻想3或者风色幻想4的玩家,对于当时游戏中世界地图的印象应该是不陌生才对~这一次风5在世界地图系统规划上,大胆推翻先前风色幻想系列惯有的移动方式,直接因应游戏剧情采用『飞行船』移动方式,简单的说-世界地图上的移动方式不再像以往的点对点式移动,玩家可以操作主角撘乘的飞行船,自由地在风色的天空中翱翔着。也许有玩家担心,那么飞行船的操作方式会不会很复杂呢?答案当然是不会啰~飞行船的操作方式是相当地直觉化,玩家只需要有一只鼠标,飞行船就会随着玩家控制的光标位置移动,比方说: 按着鼠标左键不放,光标向前,飞行船就会向前移动;按着鼠标 左键不放,光标向后,飞行船就会向后移动等直觉化操作,甚至于飞行船会依据光标距机体的距离来调整飞行的。
此外担心会因为方向感不好导致操作不顺手的玩家,可以藉由世界地图接口左上方的雷达地图来确定自己的位置,接下来再朝向雷达地图的红点方向移动就行了!除了世界地图的移动方式转变外,风5在城镇系统上也下了一番心血,将与玩家息息相关的城镇功能完全加以强化并整合到『乐园之都~弥赛亚』中,原先贩卖装备、物品的商店娘不再只是留在商店里等玩家光顾,她们可是会在剧情中与艾因等人相互交流,相信当玩家亲自体验到游戏之后,弥赛亚不会是单纯提供玩家买卖、休息的处所,而是一座能带给玩家欢笑与泪水的乐园之都
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