热血三国2开服表
2025-03-14 0条评论
热血三国2开服表——游戏攻略深度解析
在浩瀚的网络游戏世界中,《热血三国2》以其独特的魅力吸引了无数玩家的目光。作为一款集策略、养成、战斗于一体的经典SLG(策略类游戏)续作,它不仅继承了前作的精髓,更在玩法、画面、系统上进行了全面升级。本文将详细介绍《热血三国2》的游戏介绍、玩法特色、独特特点以及实用的过关攻略,助力玩家在游戏中乘风破浪,成就一番霸业。
游戏介绍
《热血三国2》是一款以三国历史为背景的策略类网络游戏。游戏采用精美的2D画面,将玩家带入一个烽火连天、英雄辈出的时代。玩家将扮演一位诸侯,通过招募名将、发展经济、建设城池、制定战略,逐步统一全国,最终实现问鼎中原的梦想。
玩法特色
1. 多元化的武将系统游戏中拥有数百位历史名将,每位武将都有独特的技能和属性。玩家可以通过招募、培养武将,组建自己的精英部队,提升整体战斗力。2. 深度策略玩法游戏中的战斗、内政、外交等环节均需玩家精心策划。合理的资源分配、兵种搭配、战术运用,都是决定胜负的关键因素。3. 丰富的剧情任务游戏穿插了大量的历史剧情任务,玩家在完成任务的同时,可以深入了解三国历史,感受英雄豪杰的悲欢离合。
独特特点
1. 实时对战系统《热血三国2》引入了实时对战机制,玩家可以随时随地与其他玩家进行对战,检验自己的策略和战斗力。2. 自由交易系统游戏内设有自由交易市场,玩家可以交易资源、装备、武将等物品,促进了玩家之间的互动和交流。3. 赛季制度游戏采用赛季制度,每个赛季都有特定的目标和奖励。玩家需要在赛季内努力发展,争取排名前列,以获得丰厚的赛季奖励。
过关攻略
1. 初期发展策略在游戏初期,玩家应优先发展经济和军事。通过建设农田、工坊等基础设施,提高资源产量;同时,招募并培养基础兵种,为后期的战斗做好准备。2. 合理使用资源资源是游戏中至关重要的元素。玩家应合理规划资源的使用,避免浪费。在升级建筑、招募武将、训练兵种时,要根据实际情况进行选择,确保资源的最大化利用。3. 积极参与活动游戏中经常会有各种活动,如限时招募、资源翻倍等。玩家应积极参与这些活动,以获得额外的资源和奖励,加快自己的发展进程。4. 注重外交关系在游戏中,与其他玩家的外交关系至关重要。玩家应积极与其他玩家建立友好关系,互相支援,共同抵御外敌。在必要时,也可以考虑与其他玩家结盟,共同征服天下。
总之,《热血三国2》是一款值得一试的经典策略类游戏。它不仅拥有精美的画面、丰富的玩法和独特的系统特色,还为玩家提供了一个展示智慧和勇气的舞台。通过合理利用资源、精心策划策略、积极参与活动并注重外交关系,玩家定能在游戏中取得辉煌的成绩。让我们一同踏上这段热血传奇之旅吧!
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首先那些最最基本的我就在这里一带而过:
做为城守时:
内政加成资源生产,缩短建筑建造时间,缩短城防(如:陷阱,箭塔等)的建造时间
勇武缩短造兵时间
智力缩短书院时的科技研究时间
所以平时都是内政高的做城守,要造兵了就换个勇武高的,造完了再换回来,要研究科技了就换个智力高的,用完了再换回来*****
出去打仗时:
勇武增加军队的攻击力
智力增加军队的防御力,加强计谋使用时间(如你带个智30的将使用千里奔袭可以缩短行军时间30%,而一个智100的就是100%)
------------------------------------------------------------------------------------------
一、将领俸禄的计算:
分2种情况:
1.将领没有单项属性(武、内、智)超过90的(不是还原到1级时的属性,就是当前属性)
俸禄=将领等级*20
2.有超过90的属性:
俸禄=将领等级*20+(最高属性-90)*50 (装备带给自己的点数也算在内,不是按照裸体算的)
总之一句话,属性越好越贵,等级越高越贵
二、将领属性还原到1级时计算方式
说说基本原理: 武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋学属性比例加点的,也就是说对于系统加点的的武将来说,无论其多少级 其 内政:勇武:智谋 是一个固定的值,这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了
假设 客栈里一个武将 35级时 内政为43,勇武为:86 智谋为 45 总属性点为:43+86+45=174
那么,其1级时 总属性点为:174-等级=139 (结果四舍五入)
1级时 内政为 139*(43/174)=34
1级时 勇武为 139*(86/174)=69
 ,征途发布网; ,征途论坛; 1级时 智谋为 139*(45/174)=36
那么这个将领的1级时属性就算出来了是 内政为34,征途 恐怖,非主流MM化前后悍比!,勇武为:69 智谋为 36
另外,按目前的情况,,还原到1级时,单项70级的凑和能用了,75就可以用一段时间了,80为JP呵呵.当然也要考虑到其他项的数据
------------------------------------------------------------------------------------------
三、★★★将领内政对资源的加成计算(大家最关心的)★★★
----------------------
首先,要说明的是影响加成的因素:
1.基础产量
2.人口上限 人口上限用鼠标指上你的当前人口就会有显示
3.将领等级
4.将领内政 计算是的是你任命为当前城的城守的将领
5.书院里面的科技:统帅能力的等级,(这个是很容易被大家忽略的)
好了,要计算加成,首先计算你的将领能有效统帅的人员数:
基础有效统帅人数为:将领等级X1000
再加上统帅能力的加成,实际为:将领等级X1000X(1+统帅技巧X0.1)
假如,你将领为30级,统帅技巧为 5级,,那么,你将领实际统帅人数为 30X(1+0.5)X1000=4.5万
好了,现在看看你的人口上限吧,如果你的人口上限低于你的实际统帅人数,那么,这就是100%加成了,这时
实际加成量为: (将领内政/100)X基础产量 ,最新征途; 这个是相当简单的
当然,大多数玩家将领实际统帅人数是小于人口上限的,这时就有个消减的过程.
实际加成为: (实际统帅人数/人口上限) X (将领内政/100)X基础产量
好了,其实就这么简单,,下面我将公式综合列出来:
统帅技巧没研发就是0级.
将领等级*(1+统帅技巧等级*0.1)*1000<人口上限时:
加成为将领内政/100)*基础产量
将领等级*(1+统帅技巧等级*0.1)*1000<人口上限时:
加成为:将领等级*(1+统帅技巧等级*0.1)*1000/人口上限*(将领内政/100)*基础产量
就是按将领实际统帅人数占人口上限的百分比来消减实际加成.
下面是一个例子:
将领等级:30 人口上限:6W 统帅技巧 5级 基础粮食产量:120000 内政:110
计算结果:
实际统帅人口=30*(1+0.5)*1000=45000 < 人口上限
加成为:实际统帅人口/人口上限*将领内政*基础产量
=45000/60000*(110/100)*120000
=0.75*1.1*120000=99000
所以说统帅能力是一个非常重要的技能,,每升一级,相当于将你将领等级提升了10%,是相当历害的,
想想你10级的统帅一个25级的将领相当于一个50级的将领那么历害,,只是除了差了25个属性点以外
------------------------------------------------------------------------------------------
四、将领勇武对兵力的加成计算(供参考)
----------------------
首先还是有效统帅人数的计算,不清楚看内政加成时的计算:
实际统帅人数为城守时的1/10.
实际统帅为数= 将领等级X100X(1+统帅技巧X0.1) (注意这里的是100不是1000)
如果将领实际统帅人数大于出兵人数,就按出兵人数计算:
影响攻击结果的因素为:
军队数量,兵种
将领有效统帅人数
我方科技(练兵和防护),敌方科技
我方将领的武力,敌方将领的智谋.
宝物(文曲星,征途私服,武曲星)
下面举个例子:
如果100级的武将 + 10级的统帅技巧
可以有20000兵可以享受到你武将的加成(不吃虎符)
如果100级的武将有180的勇武的话
那么这2万兵可以发挥是基础攻击 x (100%+180% )= 2.80倍的基础攻击力
另外,我用野地作实验.发现单一兵种作战和混合兵种作战效果一样的,就是说如果你将领可以完全统帅军队和话,你用相同的将领带5000G+1W铁骑与只带5000G,G的攻击是一样的.并没有发现混合兵作战武将加成会按比例分配情况。 共2页: 上一页12下一页
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征途在近期放出技能测试版后,于今日稍微调整了技能.这次调整官方称之为最后调整.因此,对仙还抱有幻想的同志可以死心了.总结这次正式版的更新,除仙之外,对于其他四系职业还是比较公道的.
在狂战,火法,弓箭三个以高攻击著称的职业中,弓箭此前无论怎么样也担当不起高攻击这个称号.要防御没防御,要攻击没攻击.因此,无论是官方论坛还是17173,对弓箭的声援总是不绝于耳.而地方本人测试后也证实,弓箭确实是一个鸡肋职业.
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勇武缩短造兵时间
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所以平时都是内政高的做城守,要造兵了就换个勇武高的,造完了再换回来,要研究科技了就换个智力高的,用完了再换回来*****
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智力增加军队的防御力,加强计谋使用时间(如你带个智30的将使用千里奔袭可以缩短行军时间30%,而一个智100的就是100%)
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一、将领俸禄的计算:
分2种情况:
1.将领没有单项属性(武、内、智)超过90的(不是还原到1级时的属性,就是当前属性)
俸禄=将领等级*20
2.有超过90的属性:
俸禄=将领等级*20+(最高属性-90)*50 (装备带给自己的点数也算在内,不是按照裸体算的)
总之一句话,属性越好越贵,等级越高越贵
二、将领属性还原到1级时计算方式
说说基本原理: 武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋学属性比例加点的,也就是说对于系统加点的的武将来说,无论其多少级 其 内政:勇武:智谋 是一个固定的值,这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了
假设 客栈里一个武将 35级时 内政为43,勇武为:86 智谋为 45 总属性点为:43+86+45=174
那么,其1级时 总属性点为:174-等级=139 (结果四舍五入)
1级时 内政为 139*(43/174)=34
1级时 勇武为 139*(86/174)=69
 ,征途发布网; ,征途论坛; 1级时 智谋为 139*(45/174)=36
那么这个将领的1级时属性就算出来了是 内政为34,征途 恐怖,非主流MM化前后悍比!,勇武为:69 智谋为 36
另外,按目前的情况,,还原到1级时,单项70级的凑和能用了,75就可以用一段时间了,80为JP呵呵.当然也要考虑到其他项的数据
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三、★★★将领内政对资源的加成计算(大家最关心的)★★★
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首先,要说明的是影响加成的因素:
1.基础产量
2.人口上限 人口上限用鼠标指上你的当前人口就会有显示
3.将领等级
4.将领内政 计算是的是你任命为当前城的城守的将领
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好了,要计算加成,首先计算你的将领能有效统帅的人员数:
基础有效统帅人数为:将领等级X1000
再加上统帅能力的加成,实际为:将领等级X1000X(1+统帅技巧X0.1)
假如,你将领为30级,统帅技巧为 5级,,那么,你将领实际统帅人数为 30X(1+0.5)X1000=4.5万
好了,现在看看你的人口上限吧,如果你的人口上限低于你的实际统帅人数,那么,这就是100%加成了,这时
实际加成量为: (将领内政/100)X基础产量 ,最新征途; 这个是相当简单的
当然,大多数玩家将领实际统帅人数是小于人口上限的,这时就有个消减的过程.
实际加成为: (实际统帅人数/人口上限) X (将领内政/100)X基础产量
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加成为将领内政/100)*基础产量
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加成为:将领等级*(1+统帅技巧等级*0.1)*1000/人口上限*(将领内政/100)*基础产量
就是按将领实际统帅人数占人口上限的百分比来消减实际加成.
下面是一个例子:
将领等级:30 人口上限:6W 统帅技巧 5级 基础粮食产量:120000 内政:110
计算结果:
实际统帅人口=30*(1+0.5)*1000=45000 < 人口上限
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=45000/60000*(110/100)*120000
=0.75*1.1*120000=99000
所以说统帅能力是一个非常重要的技能,,每升一级,相当于将你将领等级提升了10%,是相当历害的,
想想你10级的统帅一个25级的将领相当于一个50级的将领那么历害,,只是除了差了25个属性点以外
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首先还是有效统帅人数的计算,不清楚看内政加成时的计算:
实际统帅人数为城守时的1/10.
实际统帅为数= 将领等级X100X(1+统帅技巧X0.1) (注意这里的是100不是1000)
如果将领实际统帅人数大于出兵人数,就按出兵人数计算:
影响攻击结果的因素为:
军队数量,兵种
将领有效统帅人数
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下面举个例子:
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如果100级的武将有180的勇武的话
那么这2万兵可以发挥是基础攻击 x (100%+180% )= 2.80倍的基础攻击力
另外,我用野地作实验.发现单一兵种作战和混合兵种作战效果一样的,就是说如果你将领可以完全统帅军队和话,你用相同的将领带5000G+1W铁骑与只带5000G,G的攻击是一样的.并没有发现混合兵作战武将加成会按比例分配情况。 共2页: 上一页12下一页
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求好玩的网页游戏,最好附带链接的
亲爱的玩家:
您好,由于不知道您喜欢什么题材的,所以推荐几款当下比较流行的网页游戏给您,希望您喜欢。
游戏RPG类;天尊传奇 神曲 凡人修真 神将三国 大侠传
竞技类:新弹弹堂 弹弹堂 街机三国
策略类: 热血三国2 傲视天地
如果还是没有您喜欢的,您可以百度搜索‘兄弟玩’或者直接登录寻找更多好网的网页游戏哦
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
有没有好玩的网页游戏
1.小伟江湖(综合评分:★★★★★★★★☆)
目前为止,在任何江湖版本中,它是最具新意与颠覆色彩的,除一般的RPG成份之外,在这里居然可以像玩网游一样看到各种游戏画面,并且还有支持联机战斗的,比如侠客间的在线PK或帮战等等,这里有200余环环相扣的游戏互动系统,其中包括了如领养宠物,饲养调皮,钓鱼,挖宝,出售文墨,打怪,聊天,论坛等等,玩家可以自由选择支配自己的江湖人生,去了解自己的江湖使命,当然,在这里也并不一定是血雨腥风,每个人心中都有一个江湖,能够成就一统天下的最终强者,可并不是一件简单的事,因为里面修行路线很多,很多时候是需要一定的智慧才能玩转的,但"人际"绝对是必不可少的成功要素,除此之外,小伟江湖也是首次将文与武相结合起来的网页江湖游戏,文争武斗也必将成为其代表之作,正是由于多元化的修行系统,使其玩起来更加具有真实与趣味性。
2.摩尔庄园(综合评分:★★★★★★★★★☆)
摩尔庄园是一个快乐美妙的网上虚拟乐园,健康、快乐、创造、分享是这个乐园的主题。在摩尔庄园,每个小伙伴都化身一只可爱的小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的漂亮装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,可以一起来到雪山上,进行一场刺激的摩尔滑雪比赛,还可以在农场里整理蔬菜,在牧场里养小动物。
3.丝路英雄(综合评分:★★★★★★★★☆☆)
《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
4.大富豪(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)
《大富豪》是一款最接近现实的模拟经营网页游戏,十分受创业者的喜爱,尤其是对喜欢赚钱赚钱的朋友来讲,是一种诱惑。游戏无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,就可以进入一个属于经商的世界,作为董事长,你需要有足够的智慧在这个梦想之都发展,让你的商业传奇传遍梦想之城。
《大富豪》是一款号称终结金融危机的商业经营webgame。这类经商游戏,因此在金融危机下深受玩家追捧。
5.天书奇谈(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)
“天下之事合久必分,原本这天书界内为朝云一国所统制。”300年前,长生门的掌门江灵子偶遇一本无字天书。参悟数年后,得道飞升,留下了自己得道的心得《归元密录》,一时间修仙之风盛行。江灵子得道飞升之后,无字天书降落人间。300年后,武林风云再起,一场决战拉开序幕……
为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。
6.热血三国 (综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《热血三国》是一款三国背景的网络即时战略游戏。它采用全新的flash网页技术,在IE浏览器上输入游戏网址,即可进行游戏。《热血三国》拥有远超同类游戏的精美画面、庞大复杂的战略系统和无与伦比的游戏可玩性,是战略类游戏的巅峰之作。《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。烽火战国
7.(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《烽火战国》是腾讯公司全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。
8.英雄之城 (综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
9.武林英雄 (综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《武林英雄》是一款角色扮演类网页游戏,游戏正在公测,打开网页就能玩。《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。为了成功达到目的,各位英雄们必须学会古代武学,来完成这造福千古的伟业!
10.商业大亨(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《商业大亨ONLINE》是一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。在这里,可以实现您的梦想,成就超凡伟业,构建出自己心中的商业王国!从建立公司那一刻开始,迎接您的将是不断的挑战和思考
有没有好玩的网页游戏
1.小伟江湖(综合评分:★★★★★★★★☆)
目前为止,在任何江湖版本中,它是最具新意与颠覆色彩的,除一般的RPG成份之外,在这里居然可以像玩网游一样看到各种游戏画面,并且还有支持联机战斗的,比如侠客间的在线PK或帮战等等,这里有200余环环相扣的游戏互动系统,其中包括了如领养宠物,饲养调皮,钓鱼,挖宝,出售文墨,打怪,聊天,论坛等等,玩家可以自由选择支配自己的江湖人生,去了解自己的江湖使命,当然,在这里也并不一定是血雨腥风,每个人心中都有一个江湖,能够成就一统天下的最终强者,可并不是一件简单的事,因为里面修行路线很多,很多时候是需要一定的智慧才能玩转的,但"人际"绝对是必不可少的成功要素,除此之外,小伟江湖也是首次将文与武相结合起来的网页江湖游戏,文争武斗也必将成为其代表之作,正是由于多元化的修行系统,使其玩起来更加具有真实与趣味性。
2.摩尔庄园(综合评分:★★★★★★★★★☆)
摩尔庄园是一个快乐美妙的网上虚拟乐园,健康、快乐、创造、分享是这个乐园的主题。在摩尔庄园,每个小伙伴都化身一只可爱的小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的漂亮装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,可以一起来到雪山上,进行一场刺激的摩尔滑雪比赛,还可以在农场里整理蔬菜,在牧场里养小动物。
3.丝路英雄(综合评分:★★★★★★★★☆☆)
《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
4.大富豪(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)
《大富豪》是一款最接近现实的模拟经营网页游戏,十分受创业者的喜爱,尤其是对喜欢赚钱赚钱的朋友来讲,是一种诱惑。游戏无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,就可以进入一个属于经商的世界,作为董事长,你需要有足够的智慧在这个梦想之都发展,让你的商业传奇传遍梦想之城。
《大富豪》是一款号称终结金融危机的商业经营webgame。这类经商游戏,因此在金融危机下深受玩家追捧。
5.天书奇谈(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)
“天下之事合久必分,原本这天书界内为朝云一国所统制。”300年前,长生门的掌门江灵子偶遇一本无字天书。参悟数年后,得道飞升,留下了自己得道的心得《归元密录》,一时间修仙之风盛行。江灵子得道飞升之后,无字天书降落人间。300年后,武林风云再起,一场决战拉开序幕……
为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。
6.热血三国 (综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《热血三国》是一款三国背景的网络即时战略游戏。它采用全新的flash网页技术,在IE浏览器上输入游戏网址,即可进行游戏。《热血三国》拥有远超同类游戏的精美画面、庞大复杂的战略系统和无与伦比的游戏可玩性,是战略类游戏的巅峰之作。《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。烽火战国
7.(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《烽火战国》是腾讯公司全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。
8.英雄之城 (综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
9.武林英雄 (综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《武林英雄》是一款角色扮演类网页游戏,游戏正在公测,打开网页就能玩。《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。为了成功达到目的,各位英雄们必须学会古代武学,来完成这造福千古的伟业!
10.商业大亨(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)
《商业大亨ONLINE》是一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。在这里,可以实现您的梦想,成就超凡伟业,构建出自己心中的商业王国!从建立公司那一刻开始,迎接您的将是不断的挑战和思考
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