求一个永远的伊苏8的修改器
2025-03-28 0条评论
魔秘法略将给你介绍伊苏7修改器的解决方法,希望可以帮助你。以下关于求一个永远的伊苏8的修改器的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
求一个永远的伊苏8的修改器

拜托 真正的伊苏7 2009年9月17日才出来的 哪里来的伊苏8啊 【人们对伊苏系列的几点误解】1.很多人认为,YSO(伊苏:起源)之前的作品中主角亚特鲁是一言不发的。这是一个大大的误解,因为大家可以参考一下伊苏3(sfc版),主角的话也不少。当然,伊苏3并没有官方版。其实官方版亚特鲁唯一的一句话是伊苏2结局时,菲娜离开时,亚特鲁说了一声“菲娜”。
2.许多玩家认为《伊苏6:纳比斯汀的方舟》中有个"EASY"级别,其实这个是不存在的。三个级别是Normal、Hard和Nightmare(噩梦)。
3.许多玩家认为伊苏6是从PS上移植而来。其实并非如此,准确地说PS上的版本才是移植的。
4.有人总是把伊苏F叫作伊苏7,其实这是不准确的。因为伊苏F跟伊苏3剧情上差别不大,本质上就是伊苏3的重制版,不能算作一代新的游戏。真正的伊苏7已在2009年9月17日发布。同样,也不能把伊苏O叫做伊苏8。
5.网上出现过这样一个名字《永远的伊苏9:流浪者的宿命》,其实那是“永远的耶稣”,是EGO的一款GALGAME,和Falcom一点关系都没有。
伊苏起源秘籍是什么?
F1-各种debug信息表示(按F5debug menum cemera等用real time一部分操作可能)
用insert Pageup key切换信息
后述的debug menum=>描画=>各种test mod开启的时候cemera、fog、light的parameter 检测可能
用Home End 上下选择
用Delete PageDown 変更 数値
F2-清除
F3-test effect启动(按F5用debug menum选择)
F4-切换对象
F5-debug menum(★)
F6-调出SHOP(用上下左右方向键调出SHOP会改变而隐藏)
F7-现在不能使用 //frame rate slow
F8-现在不能使用 //frame rate slow
F9-PLAYER 10M强制上升
F10-由于某些原因不能使用
F11-由于某些原因不能使用
F12-由于某些原因不能使用
// 有带n 或 m 的数字先输入
"SAIKYO", // 全max
"SAIYOWA", // 全min
"SAITAME", // 全剣的气槽最大
"ADOLIKIRO", //
"ADOLSINE", //
"ADOLDAME", // n n的伤害
"ITEMKURE",
"HPKURE", // n HP全回复
"RAVALKURE", // n 能量
"GOLDKURE", // n 金币
"KEIKENKURE", // n 经验
"ADOLREBERU", // n ADOR(人名)等级赋给 n
KENREBERU", // n m n号的剣等级赋给m
SETFLAG", // n m n号的global flag m代入n
"TOPICALL", // topic周围的flag全部开启
新人求教,为什么伊苏7一进入就卡死在这个状态
PC用模拟器金手指编码都要弄除非用编汇查找代码试试CECE都行能再找找其;再说伊苏7PC版干嘛非要用PSP模拟器玩反PC版PSP版内容都且PC版弄修改器便些
伊苏7菲尔盖纳之誓约无限跳跃
正常的话只有超远距离跳跃,没有无限跳跃的。超远距离跳跃就是二段跳配合3级的风手镯能跳很远的地方。
求一个永远的伊苏8的修改器
拜托 真正的伊苏7 2009年9月17日才出来的 哪里来的伊苏8啊 【人们对伊苏系列的几点误解】1.很多人认为,YSO(伊苏:起源)之前的作品中主角亚特鲁是一言不发的。这是一个大大的误解,因为大家可以参考一下伊苏3(sfc版),主角的话也不少。当然,伊苏3并没有官方版。其实官方版亚特鲁唯一的一句话是伊苏2结局时,菲娜离开时,亚特鲁说了一声“菲娜”。
2.许多玩家认为《伊苏6:纳比斯汀的方舟》中有个"EASY"级别,其实这个是不存在的。三个级别是Normal、Hard和Nightmare(噩梦)。
3.许多玩家认为伊苏6是从PS上移植而来。其实并非如此,准确地说PS上的版本才是移植的。
4.有人总是把伊苏F叫作伊苏7,其实这是不准确的。因为伊苏F跟伊苏3剧情上差别不大,本质上就是伊苏3的重制版,不能算作一代新的游戏。真正的伊苏7已在2009年9月17日发布。同样,也不能把伊苏O叫做伊苏8。
5.网上出现过这样一个名字《永远的伊苏9:流浪者的宿命》,其实那是“永远的耶稣”,是EGO的一款GALGAME,和Falcom一点关系都没有。
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