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DOTA敌法师攻略…、DOTA敌法师全攻略

2025-05-08 0条评论

魔秘法略将给你介绍敌法师攻略的解决方法,希望可以帮助你。以下关于DOTA敌法师攻略…、DOTA敌法师全攻略的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

DOTA敌法师攻略…

DOTA敌法师攻略…

1手选敌法:600多钱 300的圆盾(要出先锋盾早晚要买)

90的树(回血的那个,具体数量看实际需要)

57的树(全属性1的那个,一般也就2 3个。)

2RAN敌法: 800多钱 (1):直接去野店,刷怪的时候就可以买到回复戒指

(2):限制英雄多可以出狂战。所以,可以

出--》

185贵族圆环*2

150敏捷“袜子”*2

配 90的树(回血)

额。关于敌法,有人说是后期。个人认为是前中期,真等后期。法师蓝比血厚,不管是出震魂石 还是冰甲 或者是其他什么 恢复和量都很大。敌法杀法师靠的是抽蓝,那么庞大的蓝量你耗不完他,他先把你血耗没了。那就真是敌法不敌法了。开场可以比较随意,出假腿后用装备提属性,买个圆盾。配合杀人,起来了。你后期牛,起不来你也就这么样了。团队战,敌法不是巨魔那种孙子型。自己跑去MF,就好象楼上所说。真去MF养孙子,后期也拼不过这些人。

鉴于你没分,就说这些。玩DOTA网通可以找我。QQ23401852

本人从不改名 VS 浩方统一 “Neblua|KFC"不同意见欢迎切磋

秀逗魔法师,敌法师,刚背兽攻略

火女的定位一般是高爆发的辅助控制,作为一个gank,一般出装魔瓶,假腿,(跳刀),红杖(顺风),羊刀,蓝杖,死灵书。注意的话就是它的控制施法前摇太长,最好作为后手技,前期gank三连,顺序是TGD,因为一技能的施法距离远,现在有蓝杖后,大招施法距离是900,相当的imba了。

敌法师的定位就是dps,前期就是赖线,优先出875,然后补出假腿,如果对面控制少,爆发不是很高,可以直接出狂战,然后野区、线上无限刷钱,如果控制多被针对,就老老实实出先锋盾,然后再出狂战。加点就是主B,一级魔抗,副法球,也可以加黄点。神装就是假腿,先锋盾,狂战,强袭,蝴蝶,魔龙之心,分身斧,碎骨锤,BKB,看情况出。应该注意的话,就是该强势就强势,前期削对方魔,还是很恶心人的。

钢背兽作为一个肉盾,还有一定的gank和后期能力。一般就是魔棒,假腿,先锋盾,小斗篷,前中期就应经很能抗了,然后想gank的话,就出个勇气勋章,顺风的话出辉耀。钢背的最好的思路就是对方追着你打,却杀不死你,然后被你赶来的队友将他们团灭。技能加点的话,前期主二技能,副三技能,点一级一技能,不过钢背加点很随意,三个技能都可以作为主加技能,看局势吧,gank的话一技能高一点,输出的话二技能高一点,做肉盾对方gank猛的话,三技能主加。神装勇气勋章,飞鞋,先锋盾,挑战(长笛),辉耀,双刀,魔龙之心,金箍棒,大炮,强袭,分身斧,随意选吧。

DOTA敌法师全攻略

出门: 圆盾, 吃树×4 这是标准的先锋盾开局,也是637开始比较多人选择的一种开局。然而在6643是多了个挑战头巾,使快速叠加魔抗成为了可能,也成了敌法可以选择的一种开局路线。但是看完我的发展定位之后,你就会知道我为什么依然是出先锋盾而不是挑战头巾了。 路线: 靠近野外商店的一条边路。 前期加点: 1级先点闪烁。再看看对面的组合来继续加点。很如果对面是强力NUKE组合(比较多的情况),我会选择优先加魔抗,对,这就是我这条路线的特色所在。通常大家的优先点闪烁和法球是为了保证敌法的威慑力,利用闪烁的机动性进行骚扰。但是我想说,在没有回4指环之前,敌法根本没有骚扰的资本!(除非你开局裸奔回4并且前两波兵全收)况且在面对有经验的对手时,你的一个B过去可能就是他所准备好的圈套!在同伴没有及时跟上的情况下,你将会暴露在敌人的夹击之中,而且低等级的闪烁不能够提供你B过去再B回来的机会。所以我非常不赞同这种骚扰策略。 而我是这样处理的。 如果对面的NUKE不是特别强烈,那么可以2级升法球,3级开始升抗魔。一级法球的作用是在于蒙骗敌人。由于敌人几乎不能判断你是否连续升级法球或者魔抗,所以一般敌人都会以为你是按“法球+闪烁”来升的。而大多数NUKE型角色,都会选择前两级留魔法,在3级开始才出招以获得更好的威力,并且在5级的时候利用3级魔法尝试杀人。 所以我们的目标就有两个:一,赶在他们5级的时候或获得3级魔抗;二,尽快赚够一个回4指环。由于我们出门带了个圆盾,受到的物理伤害会减少了不少;而4棵吃树加上早早升级的魔抗也足够我们可以挨很多个NUKE,所以正常情况下应该在4到5级时可以赚够875块去买指环。 在有了3级魔抗和回4指环+圆盾之后,同时在敌方英雄还没有6级的时候,我们的敌法达到了第一个优势期。对一些近身英雄,在他过来补刀的时候大胆过去砍他,因为有了圆盾小兵的伤害是不用太顾虑的。而对于远程英雄就用敌法招牌式的B+H&R打法。虽然我们只有一级法球,消耗很少,但是法球效果产生的心理恐惧却是巨大的,敌人不能判断你拥有多少级法球,所以一般都会匆忙用NUKE来轰你一下试图警告和赶走你。而这样正是我们所希望的。在他们耗费了魔法而却没有看到你的血如预期那样扣掉,并且还有一个回4指环提供恢复,他们就会意识到,一个无赖般的敌法诞生了。所以,他们都会暂时失去了压制你的兴趣。这样,我们就可以底气十足地在前线打钱,前期的难关就可以度过了。 什么时候升大招要看情况,不过在没有3级法球的情况下我不建议你升,不然那个伤害还不够你砍多两刀。除了大招之外我们优先点的就是法球,闪烁我觉得早期 1级就够了。这与论坛上的那篇攻略刚好相反。他是侵略型的,要升R和B来构建一个刺客的角色。而我是无赖型的,前期没有很强的杀伤,但是让人打也麻烦不打也麻烦。另外由于BB只有1级,所以在敌人达到了7级之后不推荐B过去骚扰,B是要留着来逃跑的。在这里也说接着的装备,如果你用过一次大招,血也不是很多,那么就回家去吧,泡下温泉再买双鞋子;够钱的话再买个加速手套;如果有2000块,那么不买鞋子直接合点金;如果更加多钱(2500+),那么你多坚持一会儿,冲3400买角鹰弓吧……不过通常都是第一和第二种情况而已。如果血、魔都很充足,买个活力球合好先锋盾之后继续会线上打钱。 中期装备: 在你11级时,技能情况是4142,你这时至少要有1双500块鞋子,1个先锋盾。接下来我们要出的装备有2个,假腿和点金。为什么不是3400冲角鹰弓呢?我说,除非你之前一口气就冲到2500+,那么直冲角鹰弓就很好很强大了。如果你是从1000块左右开始冲,那么你将要度过相当长的一段打钱期,期间你只有一个先锋盾作为防御道具而没有攻击道具,这样的敌法对中期团战是没有任何作用的。反而假腿和点金的组件都不贵,而且效果明显,3000块就有了 70%的攻速加成!比3400的角鹰弓还厉害呢!在这里很多攻略都有个一致的意见,就是对敌法来说,攻速加成比攻击加成有意义得多。同时这样出装备的适应性也非常强,能冲1000就合假腿,能冲1600就假腿+手套,2000就点金,2600就点金+手套或者继续冲3400,总而言之,你的队伍什么时候需要我们的敌法出来顶一下,我们就根据自己的钱按上面的建议来组装备,这样子在中期我们的敌法就可以随时出山了。 后期: 从中期开始我们就要把闪烁开始点上。在14级就可以把所有小招点满。敌法的技能都是好技能,一般都不应该点黄点的。这时我们的装备栏里就有一个先锋盾、一个假腿、一个点金,并且手中的钱在慢慢地积累。在没有连续DISABLE的情况下一般很难将敌法打死,我们这时就要开始找那些落单的法师算帐了。一个大招基本就是一个人头了。平时大招在CD中就去打怪,反正有个先锋盾撑着。点金好了就去赚一笔。记得要带回程。 到了这时,我们的目标就只有一个,3400。只要你爱惜生命一点,同时卖力地MF和点金,2~3级之内应该能熬出来的。然后再把蝴蝶组好,经验冲到16级,OK,我们敌法的黄金时期来到了。 先锋、假腿、点金、蝴蝶是我的敌法路线中的标准4大件。这些装备为敌法提供了恐怖的攻速加成,一定的攻击加成、物理挡格和血量,配合自己的法球和抗魔,为敌法在后期立足打下了结实的基础。以下是我的一些后续装备。 1,坚韧球 - LINKEN球。蝴蝶+LINKEN是敌法标准的团战套装,在正面冲击时作用很大。交战时等己方的肉盾就位,马上B去敌人后排搞破坏。敌人必须浪费2个的DISABLE来限制敌法,这样己方的优势就出来了。 2,坚韧球 - 狂战士斧头。FARM+清兵型。虽然追杀的效果逊于辉耀,但是FARM的效果却绝对出色。同时高回魔让敌法的机动型提升到一个新的境界——用B来走路。必要时还可以把回程卖掉空个位置来出装备。只要不过半场,20秒左右就能回到家里了。 3,碎骨锤。在拥有高攻速之后,晕眩效果将非常容易打出来。是普通的碎骨锤*N打法的加强版。 4,心。肉盾型打法。一个可以顶住火力持续骚扰的敌法,对敌人来说是一个无赖中的无赖。在643没有了重生盾,如果你觉得一个先锋盾不够安全的话,合心也是很好的选择,甚至为了省格子可以把先锋盾卖掉。 5,大炮OR MKB。让敌法成为一个专职的刺客。不过由于自身条件限制,物理输出会比骨头、隐刺之类的要低点。 6,如果实在是有很多钱,那么为团队做点事吧,带个宝石或者送队友一两组眼睛,这些力所能及的事情就多做点吧…… 当然,敌法也不是无敌的,遇到一些成长很快的DPS(电魂、影魔),一些比你更加WS的DPS(骨头,隐刺),一些拥有分身的DPS(魂手、小NAGA、长矛、混沌),都是基本无解的……当然人家的队伍里不可能全是这些恶心的英雄,总有一两个适合你去欺负的,那怎么去欺负就要看你对战局时机的把握咯。

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