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三国志12技法;三国志12技法所怎么研究

2025-02-25 0条评论

三国志12技法;三国志12技法所怎么研究

三国志12技法与技法所深度解析

在波澜壮阔的三国历史背景下,《三国志12》作为一款深受玩家喜爱的策略模拟游戏,不仅继承了系列作品的经典元素,还引入了诸多创新玩法,其中“技法”与“技法所”系统便是其一大亮点。本文将详细介绍这一系统,包括其介绍、玩法、特点以及过关攻略玩家在游戏世界中驰骋疆场,一统天下。

一、技法系统介绍

在《三国志12》中,技法系统是实现国家科技树升级、提升军队战斗力的重要途径。玩家通过研发技法,可以解锁新的兵种、提升城池防御力、增加资源产量等,从而增强自身实力。技法分为多个类别,每个类别下又有多个层级,层级越高,解锁的技法效果越强大。

1. 军事技法:提升军队攻击力、防御力、机动性等,是战争中克敌制胜的关键。2. 内政技法:增加粮食、金钱产量,减少灾害影响,提升城市发展。3. 人事技法:提高武将忠诚度、魅力值,增加招募武将几率,优化人才结构。

二、技法所玩法解析

技法所是研发技法的场所,玩家需要在特定城池内建造技法所建筑,并指派智力较高的武将担任技法所负责人,以提高技法研究效率。技法研究需要消耗金钱、粮食以及时间,高级技法往往需要前置技法作为基础。

1. 技法所建设:在城池建设中优先升级技法所,以解锁更多技法研究槽位。2. 武将指派:选择智力高的武将担任技法所负责人,智力越高,研究越快。3. 资源调配:合理安排粮食、金钱等资源的分配,确保技法研究的顺利进行。4. 前置条件:注意技法之间的依赖关系,确保按顺序研究,避免资源浪费。

三、技法系统特点

《三国志12》的技法系统具有高度的策略性和多样性,玩家需要根据自身战略规划和当前局势,灵活调整技法研究方向。同时,技法系统的引入也大大增加了游戏的可玩性和深度。

1. 策略性:技法选择直接影响国家发展方向,是军事扩张还是内政建设,玩家需权衡利弊。2. 多样性:丰富的技法种类满足了不同玩家的游戏偏好,无论是喜欢硬碰硬的战争狂人,还是偏爱发展内政的和平主义者,都能找到适合自己的技法路线。3. 动态平衡:技法系统的存在使得游戏局势更加复杂多变,玩家需要不断调整战略,以应对其他势力的挑战。

四、过关攻略

在《三国志12》中,掌握技法系统是通关的关键之一。以下是一些实用的过关攻略:

1. 初期发展:优先研究内政技法,提高资源产量,为后期军事扩张打下坚实基础。2. 军事准备:随着游戏进程,逐步转向军事技法的研究,提升军队战斗力,确保在战争中占据优势。3. 人才利用:充分利用高智力武将的技法研究加成,合理安排武将职责,提高技法研究效率。4. 灵活应变:根据游戏局势的变化,适时调整技法研究方向,保持国家发展的动态平衡。5. 外交联盟:在技法研究的同时,不要忽视外交的重要性,通过联盟、联姻等手段,削弱敌对势力,壮大自身。

综上所述,《三国志12》的技法与技法所系统为玩家提供了丰富的策略选择和发展空间。通过深入理解和掌握这一系统,玩家将能够在游戏中更好地实现自己的战略目标,享受策略模拟游戏的乐趣。

三国志12秘籍怎么研究?

首先,了解游戏的基础操作,例如国家管理和战斗策略。

接着,阅读游戏手册或在网上查找相关资料,了解游戏机制和各项功能的使用方法。还可以通过试验、探索和模拟不同情况下的结果进行实践。此外,与其他玩家交流和分享经验也很重要。通过方法,不断积累和提升自己的游戏技能,深入研究三国志12秘籍,就能够更好地玩懂游戏。

三国志12怎么研究技法详细攻略?

在《三国志12》中,研究技法是提升武将能力的重要途径。首先,要选择合适的技法进行研究,根据武将的特点和需求进行选择。

其次,要提高研究技法的效率,可以通过提升武将的智谋属性、建设科技设施、招募高级研究员等方式。

此外,还可以通过完成任务、参加战斗、与其他势力交流等方式获取研究点数。

最后,要合理安排研究技法的顺序,优先研究对武将能力提升最大的技法。总之,研究技法需要综合考虑武将特点、资源利用和研究效率,合理规划才能取得最佳效果。

三国志12的常用策略打法是怎样的?

三国志12才出来的确差强人意,不过越玩越顺眼,现在看来还不错的作品,不过这代耐玩性真的不高,打得太快。现在基本大多数人都喜欢用屌丝人物统一天下。简单说下我的几点常用方法,也希望抛砖引玉大家也说点自己的打法。

1:0兵本阵与电脑出兵的习惯。把自己本阵兵设置成0,这样电脑90%会直接出兵打你,这样对前期没有攻城技能的屌丝帮助很大,注意围歼,堵好城门,全军覆没。电脑出兵一般是你的2倍多点前期,所以以少打多的时候自己好好掂量下,让电脑每队人正好1000-2000,这样有个伤害技能(大打击,火计之类),来回几次就能把电脑兵磨完。

2:嘲讽无敌。弄个虚诱掩杀或者挑衅技能的人物基本就一统天下,什么人吕神火都浮云,破完城门,一个嘲讽全拉出来,派2屌丝进去强 奸本阵,屡试不爽,注意有镇静的话先浪费对面采配。

3:对面都是统帅100的我该怎么守城冲车无敌。这版本攻击伤害很不平衡,防御大于攻击80基本无敌免疫普攻,一次一点。so你有个90的统帅,对面6个100,你堵在城门也是一次一点,900秒他们不开技能打不死你,真没兵了回去补给下,完全无压力。很多时候我都是2人守家,4个去野战抓人,以少打多屌丝还是有希望的。这都是假设,对面如果只是比你强那么点,你就更容易了。

4:前期守城啥都没的时候就只能出去个武将和电脑耗时间,来来回回占采配,这样电脑只会在200秒以内的时候去攻击城门,你在去打他本阵一下,电脑回家,这样基本就守住了,这也只能前期使用后期兵多电脑都是直接碾压过来大多时候。

5:6个英雄智力都高点,学个军师技能,这样放个秘策都有加成,时间很长很长很长。200-300秒之间。这样你去偷城放个连环之策或者互拆的时候放个空城(相当于dota符文),我月对面打你本阵200秒不再掉血的基本上,bug不。

6:关于群p:12w打100w打。后期群p我看到很多人还是用各种方法(并非直接12w和30w直接硬拼到全军覆没)打的,其实群p真的很简单。人吕神火什么的真不算高端,你一个神火主要是降低50攻击,50防御.对面打你还要掉血什么的,而且debuff持续时间没那么长。但是你放个速战固守就知道什么叫NB了,加80防,20武智,机动。其实就是全军无敌135秒(100智力的时候),单挑不怕,追人围歼,15秒微操躲特殊攻击都更容易,真的很不和谐。50防和80防完全2个概念。贾羽第一策士就是因为他-70攻击,还是骑兵,相当于imba斧王吼,自身基本无敌加嘲讽100多秒。你也可以挑衅加个冲车吸引伤害也行,反正就是一个目标:免疫普攻。暂时想到就这么多,大家说说自己的屌丝逆袭法,和自虐打打法。

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