dote的英雄 那个英雄最上手 巨魔战将出什么装备
2025-05-03 0条评论
魔秘法略将带领大家一起认识dote巨魔战将出装,希望可以帮到你。
dote的英雄 那个英雄最上手 巨魔战将出什么装备
新手玩钢背。
刚被是力量英雄,血较多。
刚被是进战,点人补刀简单。
刚被万年不变的的先锋挑战,不要分析装备。
刚被只有一个需要定位的技能,操作简单。
刚被的毛600范围,可以练距离的判断。
刚被是肉盾,不会玩也不会死的很多(当然该死时你要第一个冲)
刚被有奉献精神,好人一生平安,回报大。
刚被毛的输出高,CD短可以拿(抢)人头。
刚被团战处于技能的中心,可以了解其他英雄。
刚被团战处于技能的中心,适应强大的动画效果。
刚被的叫声好听,猪来福。
刚被于必死之地,行千里而后倒,最能练走位。
刚被从团战开始到团战结束,最能练大局意识。
刚被毛打钱快。
刚被能单独顶兵推线。
刚被能清野。
刚被可以买骚,练血量控制。
刚被可以卖骚,练距离控制。
刚被可以卖骚,练走位。
刚被这个声色滑稽,定位无压力,抢人头方便,大大咧咧卖骚的猪。
可以带你到dota的核心深处,打好dota的基础,掌握dota的灵魂,~~~~
巨魔:相位 战鼓 跳刀 bkb
巨魔战将(Jah`rakal):简称有:巨魔,绿皮,TW等。
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
初始生命:473 初始魔法:169 初始射程 (Base Range): 500 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动 (Base Move Speed): 300 初始防御 (Base Armor): 2.0 初始攻击力 (Base Damage): 38-56 初始力量值 (Base Strength): 17 初始敏捷值 (Base Agility): 21 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数(Strength Growth): 2.20 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00
1 狂战士之怒 巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击提升至1.55,移动提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩0.8秒(6.72的BUG,一直是0.8S而不是他所说的XXXX)1-4级都是10%的眩晕,只是造成伤害不同。6.72的巨魔有很多改动,而这个改动往往都被大家忽视——狂战士之怒切换不再需要时间(以前是0.1s) 大家知道,转变英雄模型可以躲避一些技能。而巨魔的G原理正是转变模型。而且。学习1技能后,在1级就拥有了573的生命.320的移速,对于一个敏捷英雄。奇葩不是么?
2 旋转斧刃 巨魔战将精通于使用斧头,久经沙场的他掌握了运用斧头的多种诀窍。在近战形态下,巨魔战将能召唤出许多魔幻的飞斧环绕着自身旋转,对周围的敌军造成伤害,并且让他们有一定概率无法命中目标。在远程形态下,巨魔战将可以投掷出许多飞斧,被飞斧击中的敌军将被减速。 两种形态下的技能分别具有独立的冷却时间和魔耗。旋转斧刃(远程形态):减速效果:30%持续时间:3/3.75/4.5/5.25 范围:900 飞斧将会以在一个小圆锥中飞出去 冷却时间:20 耗魔:50 旋转斧刃(近战型态): 敌方miss概率:60% 伤害:125/175/225/275 范围:450 持续时间:4/5/6/7秒 冷却时间:12 耗魔:50
新巨魔出现的时候,我就感觉这个技能是绝对的神技,在大家疯狂的PICK 大树魔导的时候。我偷偷的悟出了巨魔的门道。远程放完减速斧子之后,可以变身为近战使用旋转斧!没有CD。相当于一个5.25秒的减速外加275的伤害。可以和熊猫的踩地板媲美么?我900范围的减速,必中,冲上去你们谁能比我跑得快?基础320移速呀吃不到旋转斧?而且60%的miss。天生两个半闪避护符,而且是一个群体,450的范围也不是很小吧。对面对你进行控制?GGGGGGGGGGGG见1技能。经过很多次测试,大概有37%的几率躲掉锤子等控制技能。小半个林肯!
3 热血战魂 当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击的提升。最多能提升100%的攻击。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击提升。 等级1:每攻击一次得到5%的攻击提升。 等级2:每攻击一次得到10%的攻击提升。 等级3:每攻击一次得到15%的攻击提升。 等级4:每攻击一次得到20%的攻击提升。
和以前一样 没什么可说的
.4战斗专注 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击。持续5秒。巨魔战将的持续时间额外增加5秒。
等级1:提升60%的攻击。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级2:提升100%的攻击。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级3:提升140%的攻击。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
20秒一个大!前期小范围的战斗相当于每人多了一个振奋。推进?反杀?而后期是一个群体的2.5个振奋。攻速。大家明白。巨魔的攻速会持续十秒。
本人长期混网通3房,新巨魔出来后,PICK了好久,总结出来一套自认为很好的打法。加点方式是122+24233343+++++++++111.我属性出门,三树枝加一大血加一组树外加3个净化。每次我都是跟队友说好(有限制技能的队友),我先单吃到2,然后杀掉。队友被我搞的很晕。而事实上真心2级冲上去杀掉震惊了所有人。2级的巨魔拥有了2技能,还有转化,可以先手减速,队友配合,冲上去开旋转斧,100多的伤害外加集体的MISS,小兵打你或许也不是很疼是吧。320的移速前期没几个人比你快,还有可能人品来了,晕出一下,就是死掉不是么?对面有控制?不要紧。你上去的时候旋转斧开出来了吧?一两个技能能打死你么?绝对不可能。对面是两个一级的英雄!那攻速如果出来个MISS,欲哭无泪买鞋然后带上毒球,转换转换,双e.减速伤害外加MISS,毒球黏人,真心IMBA。巨魔7级1000HP,试问哪个英雄可以秒杀?别叫我去抓什么LION LINA 我不傻学满4级斧,大概250 的伤害。5.25秒减速外加250左右伤害60^%miss,移速380的巨魔,外带毒球粘你,有什么感觉而后我会补出一个护腕,方便一会作鼓。巨魔这个英雄就是一个超级团队英雄,一会我跟大家仔细说。大招可以看战场的形式给啊,CD好快的有人说巨魔的智力不足。可以把假腿转变。而后一会做出鼓以后,就真心不是很缺少了。一直配合队友抓人,减速,伤害。MISS,真心恐怖,然后推塔,开大,人人前期带振奋。而后做出鼓以后我出什么?跳刀!真心的,跳刀,没有别的。王道。试问队友的核心被放了60%的MISS,也就是我们所有人都天生有了两个半闪避护符!我开大.140%的攻速,每个人带了2.5个振奋,团战和解?对面跑?我30%的减速啊。我跳进去后直接杀你们的法师或者核心,阵型必乱,谁会纵容一个巨魔在后排切杀?技能袭来?转变模型?队友跟上?而后可以补出刃甲之类的物品。吸收伤害,切入冲乱阵型,废掉队友的核心。7秒的MISS。他还能有什么用?16级小黑,我跳过去他能和我打么?即使比我多一个大件,除非他出了MKB,否则我很有机会取胜。基础攻速,被动晕。超快攻速,不是什么分身斧,BKB能搞定的,,,
就说这么多了,希望大家理解,当年我推出神灵攻略的时候照样也有人喷不是而现在,放眼望去,全是支配挑战,呵呵,而我已经开始出水晶剑电锤了。
是见过的最好的巨魔攻略,说下我自己的看法。
1。巨魔在dota里不是靠被动晕生存,输出的。所以G最后加满。
2。被动晕只有在对面大后期起来,巨魔与之对拼时才能起决定性作用。而其他被动晕或极暴力的单体输出(如圣剑狼人,鱼人守卫等)起来时,要做碎颅锤。
3.蝴蝶不是必出,路人70%的情况我是不出的。巨魔再加攻速不能补短处。
4.巨魔被动晕的几率只要提高2%,将会发生质的变化(路人之王),可能是cw唯一后期。列个表算一下事件几率。
5.巨魔和一些路人英雄上不了CW,是比赛节凑决定的,不代表英雄强弱。
目前我玩的巨魔出门:护腕材料和补给。单压影魔,魂灵守卫,这些强势英雄。在对线期可以说是无敌路霸(对大多数)。E技能几乎使巨魔物理免疫。玩巨魔在4级以前双杀三杀过,就是靠的E。
按现在我的操作和补兵和意识,打算出个圆盾,相位,战鼓,然后直接bkb(就直接跳刀了)。具体出装看局势,但不玩大后期时,相位BKB,然后输出加吸血的思路不变(物理免疫争取到早期魔法免疫=无敌,吸血不到大后期用不上)。
上面神贴对1,2,7级巨魔属性的分析很关键,能否玩好巨魔就看对那些的理解了。
总之想玩好的多练,分析技能,分析属性,分析装备。巨魔可盾,可拦兵,可推塔,可gunk,可追杀,可远可近,可猥琐,可疯狂。
详细吧!
有关于魔兽争霸Dote的问题
gank的意思是己方多个人(一般不超过3个)对敌方正在farm或solo的英雄进行围杀 遏制敌方后期成长的战略 一般参与gank的英雄都具有留人(最典型的就是复仇之魂的换位 还有小娜迦的网 暗影撒满的网等等) 眩晕(流浪和骷髅的锤子) 秒杀(火女的三连招 眩晕加秒杀)等特殊技能 同时中前期比较强 后期乏力的 比如 火女 先知 受折磨等等 经常被gank的一般是4保1中的那个1 比如刚背 魂守 巨魔战将等等后期英雄
aoe可以简单理解为范围杀伤技能 dota最典型的是仙女龙的三连 还有受折磨的四练都是很棒的aoe技能
dote的英雄 那个英雄最上手 巨魔战将出什么装备
新手玩钢背。
刚被是力量英雄,血较多。
刚被是进战,点人补刀简单。
刚被万年不变的的先锋挑战,不要分析装备。
刚被只有一个需要定位的技能,操作简单。
刚被的毛600范围,可以练距离的判断。
刚被是肉盾,不会玩也不会死的很多(当然该死时你要第一个冲)
刚被有奉献精神,好人一生平安,回报大。
刚被毛的输出高,CD短可以拿(抢)人头。
刚被团战处于技能的中心,可以了解其他英雄。
刚被团战处于技能的中心,适应强大的动画效果。
刚被于必死之地,行千里而后倒,最能练走位。
刚被从团战开始到团战结束,最能练大局意识。
刚被毛打钱快。
刚被能单独顶兵推线。
刚被能清野。
刚被可以买骚,练血量控制。
刚被可以卖骚,练距离控制。
刚被可以卖骚,练走位。
刚被这个声色滑稽,定位无压力,抢人头方便,大大咧咧卖骚的猪。
可以带你到dota的核心深处,打好dota的基础,掌握dota的灵魂,~~~~
巨魔:相位 战鼓 跳刀 bkb
巨魔战将(Jah`rakal):简称有:巨魔,绿皮,TW等。
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
初始生命:473 初始魔法:169 初始射程 (Base Range): 500 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动 (Base Move Speed): 300 初始防御 (Base Armor): 2.0 初始攻击力 (Base Damage): 38-56 初始力量值 (Base Strength): 17 初始敏捷值 (Base Agility): 21 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数(Strength Growth): 2.20 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00
1 狂战士之怒 巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击提升至1.55,移动提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩0.8秒(6.72的BUG,一直是0.8S而不是他所说的XXXX)1-4级都是10%的眩晕,只是造成伤害不同。6.72的巨魔有很多改动,而这个改动往往都被大家忽视——狂战士之怒切换不再需要时间(以前是0.1s) 大家知道,转变英雄模型可以躲避一些技能。而巨魔的G原理正是转变模型。而且。学习1技能后,在1级就拥有了573的生命.320的移速,对于一个敏捷英雄。奇葩不是么?
2 旋转斧刃 巨魔战将精通于使用斧头,久经沙场的他掌握了运用斧头的多种诀窍。在近战形态下,巨魔战将能召唤出许多魔幻的飞斧环绕着自身旋转,对周围的敌军造成伤害,并且让他们有一定概率无法命中目标。在远程形态下,巨魔战将可以投掷出许多飞斧,被飞斧击中的敌军将被减速。 两种形态下的技能分别具有独立的冷却时间和魔耗。旋转斧刃(远程形态):减速效果:30%持续时间:3/3.75/4.5/5.25 范围:900 飞斧将会以在一个小圆锥中飞出去 冷却时间:20 耗魔:50 旋转斧刃(近战型态): 敌方miss概率:60% 伤害:125/175/225/275 范围:450 持续时间:4/5/6/7秒 冷却时间:12 耗魔:50
新巨魔出现的时候,我就感觉这个技能是绝对的神技,在大家疯狂的PICK 大树魔导的时候。我偷偷的悟出了巨魔的门道。远程放完减速斧子之后,可以变身为近战使用旋转斧!没有CD。相当于一个5.25秒的减速外加275的伤害。可以和熊猫的踩地板媲美么?我900范围的减速,必中,冲上去你们谁能比我跑得快?基础320移速呀吃不到旋转斧?而且60%的miss。天生两个半闪避护符,而且是一个群体,450的范围也不是很小吧。对面对你进行控制?GGGGGGGGGGGG见1技能。经过很多次测试,大概有37%的几率躲掉锤子等控制技能。小半个林肯!
3 热血战魂 当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击的提升。最多能提升100%的攻击。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击提升。 等级1:每攻击一次得到5%的攻击提升。 等级2:每攻击一次得到10%的攻击提升。 等级3:每攻击一次得到15%的攻击提升。 等级4:每攻击一次得到20%的攻击提升。
和以前一样 没什么可说的
.4战斗专注 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击。持续5秒。巨魔战将的持续时间额外增加5秒。
等级1:提升60%的攻击。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级2:提升100%的攻击。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级3:提升140%的攻击。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
20秒一个大!前期小范围的战斗相当于每人多了一个振奋。推进?反杀?而后期是一个群体的2.5个振奋。攻速。大家明白。巨魔的攻速会持续十秒。
本人长期混网通3房,新巨魔出来后,PICK了好久,总结出来一套自认为很好的打法。加点方式是122+24233343+++++++++111.我属性出门,三树枝加一大血加一组树外加3个净化。每次我都是跟队友说好(有限制技能的队友),我先单吃到2,然后杀掉。队友被我搞的很晕。而事实上真心2级冲上去杀掉震惊了所有人。2级的巨魔拥有了2技能,还有转化,可以先手减速,队友配合,冲上去开旋转斧,100多的伤害外加集体的MISS,小兵打你或许也不是很疼是吧。320的移速前期没几个人比你快,还有可能人品来了,晕出一下,就是死掉不是么?对面有控制?不要紧。你上去的时候旋转斧开出来了吧?一两个技能能打死你么?绝对不可能。对面是两个一级的英雄!那攻速如果出来个MISS,欲哭无泪买鞋然后带上毒球,转换转换,双e.减速伤害外加MISS,毒球黏人,真心IMBA。巨魔7级1000HP,试问哪个英雄可以秒杀?别叫我去抓什么LION LINA 我不傻学满4级斧,大概250 的伤害。5.25秒减速外加250左右伤害60^%miss,移速380的巨魔,外带毒球粘你,有什么感觉而后我会补出一个护腕,方便一会作鼓。巨魔这个英雄就是一个超级团队英雄,一会我跟大家仔细说。大招可以看战场的形式给啊,CD好快的有人说巨魔的智力不足。可以把假腿转变。而后一会做出鼓以后,就真心不是很缺少了。一直配合队友抓人,减速,伤害。MISS,真心恐怖,然后推塔,开大,人人前期带振奋。而后做出鼓以后我出什么?跳刀!真心的,跳刀,没有别的。王道。试问队友的核心被放了60%的MISS,也就是我们所有人都天生有了两个半闪避护符!我开大.140%的攻速,每个人带了2.5个振奋,团战和解?对面跑?我30%的减速啊。我跳进去后直接杀你们的法师或者核心,阵型必乱,谁会纵容一个巨魔在后排切杀?技能袭来?转变模型?队友跟上?而后可以补出刃甲之类的物品。吸收伤害,切入冲乱阵型,废掉队友的核心。7秒的MISS。他还能有什么用?16级小黑,我跳过去他能和我打么?即使比我多一个大件,除非他出了MKB,否则我很有机会取胜。基础攻速,被动晕。超快攻速,不是什么分身斧,BKB能搞定的,,,
就说这么多了,希望大家理解,当年我推出神灵攻略的时候照样也有人喷不是而现在,放眼望去,全是支配挑战,呵呵,而我已经开始出水晶剑电锤了。
是见过的最好的巨魔攻略,说下我自己的看法。
1。巨魔在dota里不是靠被动晕生存,输出的。所以G最后加满。
2。被动晕只有在对面大后期起来,巨魔与之对拼时才能起决定性作用。而其他被动晕或极暴力的单体输出(如圣剑狼人,鱼人守卫等)起来时,要做碎颅锤。
3.蝴蝶不是必出,路人70%的情况我是不出的。巨魔再加攻速不能补短处。
4.巨魔被动晕的几率只要提高2%,将会发生质的变化(路人之王),可能是cw唯一后期。列个表算一下事件几率。
5.巨魔和一些路人英雄上不了CW,是比赛节凑决定的,不代表英雄强弱。
目前我玩的巨魔出门:护腕材料和补给。单压影魔,魂灵守卫,这些强势英雄。在对线期可以说是无敌路霸(对大多数)。E技能几乎使巨魔物理免疫。玩巨魔在4级以前双杀三杀过,就是靠的E。
按现在我的操作和补兵和意识,打算出个圆盾,相位,战鼓,然后直接bkb(就直接跳刀了)。具体出装看局势,但不玩大后期时,相位BKB,然后输出加吸血的思路不变(物理免疫争取到早期魔法免疫=无敌,吸血不到大后期用不上)。
上面神贴对1,2,7级巨魔属性的分析很关键,能否玩好巨魔就看对那些的理解了。
总之想玩好的多练,分析技能,分析属性,分析装备。巨魔可盾,可拦兵,可推塔,可gunk,可追杀,可远可近,可猥琐,可疯狂。
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