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DNF驱魔加点——dnf驱魔怎么加点好?

2025-05-05 0条评论

魔秘法略将带大家认识dnf驱魔加点,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。

DNF驱魔加点

DNF驱魔加点

关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

因此呢就先物驱介绍一下:

物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

物驱的加点相对简单,没兴趣的话全当本人多罗嗦了。

我就说说法驱的!{时装首选+释放+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

纯法:

破符满

黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

虎袭+1破霸体

天使祝福满

潜龙不加

净化1

远古记忆满

魔法爆击满

魔法背击满

不驱意志+7{有7成即可防打断}

跃翔1{避近身群体怪}

寒冰满

星落打1{保命用}

巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

压制满

落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

白虎满

玄武满

空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

本人陕西1区:熟煮深开

dnf驱魔怎么加点好?

净化+1(对出血、眩晕、中毒、失明等等技能非常有效)

虎袭+1(主要破霸体,还可以用在角落接招往前带人,按X丢出,再按X+星落把人打起,很实际)

勾拳追击+1(用在接招,往前带人,因为我们驱魔能把对手压制在边缘,将是很大的优势)

恶魔之手+1(用来缓第2次空斩的技能时间,具体的意思就是,3次X+空斩,用个恶魔之手+X3次,就可以再+空斩,然后用勾拳+X+虎袭==,相当实际而且华丽的连法)

武器祝福+满(必须满,因为按R解释技能时,显示+的攻击和实际+满以后数据有差距,而且加5%的命中,很关键)

缓慢愈合+1(这是职业初始自带技能,PK时太不实际了)

后跳出强制(有点个人喜好,逃亡或者放完压制以后感觉离对手太近可以用到,对个别职业,出假招时,按X+后跳可以破招找机会)

蹲伏+1(PK经典技能)

物理暴击+满(选择纯力的驱魔,这是必学技能,给对手重创)

潜龙+1

驱魔震慑+1

斗气爆发+1

镰刀精通+10

落凤锤+5出强制(要这个技能的伤害和面积,克制对手移动,相当有效果)

星落打+5出强制(有很多人会问,为什么纯力反而这个技能才+5呢?因为这个技能伤害很高,对于一有机会就想击毙对手的选手来说,还是+5比较好,高了出保护,影响到接下来给对手的打击,等于是在救他)

白虎+3(前置技能,纯力也要用这个技能,放1只白虎时,加移动和跳跃,而且是光属性攻击)

破魔符+20(前置技能,可以降低对手移动,非常强大)

空斩打+满出强制(驱魔王牌技能,连招,抗招,逼人等,有时候我们用空斩,鬼剑类职业可以格挡,这时就潜龙憋着,在对手先反应过来即将上挑或者破我们霸体之前,放技能,再次按空斩给对手致命一击)

巨旋风+10(伤害高,没有保护,困人或接招都可以用)

压制符+满(此技能+的越高,符血就越多,而且减少对手的命中、移动、跳跃就越高)

脉轮:烈焰+满(加的力量、命中非常高,攻击减少对手硬直,而且是火属性,破元素的满级冰墙很好用)

脉轮:寒冰+1(加释放,冰属性攻击,一会谈经验心得时再具体讲)

玄武+满(血多,咬对手时间长,而且降对手很高的双防)

狂乱锤击+10(我没有出强制,这个技能我都是用在困人以后的起手式或者是干扰用,范围很大,有相当大的几率砸晕)

疾空旋风破+11(追人很好用,作为连招的起手式,秒人也很爽--)

DNF驱魔师加点 力驱

1.空斩打满,

2.潜龙满,

3.疾风打满,

4.巨兵精通,对图腾、镰刀、斧头都有效果,但是十字架、念珠只增加加物理攻击,不但提高站街面板(平民力驱都能随便超过10000物理攻击),而且还提供命中加成必须满,

5.断空锤击,简单实用的聚怪技能,

6.脉轮·烈焰增加自身命中率和力量,使武器带火属性,还能增加被攻击对象的僵直不增加物理攻击,主力buff,满,

7.武器祝福,增加自身命中、物理攻击、力量最高10级,

8.物理暴击增加自身暴击率,被动技能,必满物理背击增加背后攻击的暴击率,被动技能,有多余的S.P可以考虑满上,

9.巨旋风,可推怪,对伪霸体有效。可断招。放出后还能在空中作短时间停留,有效范围和武器有关,由大到小是——镰刀>斧头>图腾>十字架>念珠,有多余的SP可以考虑满上

10.压制符10级EX1级

11.觉醒满

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