dnf机械师刷图--dnf100机械师刷图
2025-02-16 0条评论
DNF机械师刷图攻略
在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的角色扮演游戏中,机械师作为枪手职业的转职分支,以其独特的机器人召唤技能和高效的刷图能力,深受玩家们的喜爱。本文将为大家详细介绍DNF机械师的介绍、玩法、特点以及过关攻略。
一、机械师介绍
机械师,作为枪手职业中的科技大师,擅长通过制造和操控各种机器人进行战斗。他们不仅能够释放出强大的单体伤害技能,还能通过召唤大量的机器人形成火力网,对敌人进行群体打击。机械师的技能种类繁多,操作复杂度较高,但一旦熟练掌握,将成为刷图和团队作战中的得力助手。
二、机械师玩法
1. 技能搭配:机械师的核心玩法在于技能的合理搭配和使用。玩家需要根据不同的副本和敌人特点,选择适合的机器人和技能进行战斗。例如,在面对大量小怪时,可以优先召唤出具有群体攻击能力的机器人;而在面对BOSS时,则需要使用高单体伤害的技能进行快速击杀。
2. 装备选择:机械师的装备选择也至关重要。由于机械师的伤害主要依赖于机器人的攻击力,因此玩家需要选择能够提升机器人攻击力的装备,如增加物理攻击力、智力等属性的装备。同时,也需要注意装备的耐久度和附加效果,以确保在战斗中能够持续输出。
3. 实战操作:在实战中,机械师需要灵活操作各个机器人和技能,以应对不同的战斗情况。玩家需要学会利用机器人的攻击范围和移动,合理地安排机器人的站位和攻击顺序。同时,也需要注意自身的安全,避免被敌人攻击。
三、机械师特点
1. 高效刷图:机械师凭借其强大的机器人召唤能力和群体攻击技能,能够迅速清理大量的敌人,提高刷图效率。在团队作战中,机械师也能够为队友提供强大的火力支援。
2. 操作复杂:机械师的技能种类繁多,操作复杂度较高。玩家需要花费一定的时间和精力来熟悉和掌握各个技能的使用方法和特点。但一旦熟练掌握,机械师的战斗力将得到极大的提升。
3. 依赖装备:机械师的伤害主要依赖于机器人的攻击力,因此玩家需要注重装备的选择和搭配。合适的装备将大大提升机械师的战斗力,而劣质的装备则可能使机械师在战斗中陷入困境。
四、过关攻略
1. 熟悉副本:在挑战新的副本之前,玩家需要先了解副本的地形、敌人种类和数量、BOSS的特点等信息。通过熟悉副本,玩家可以更好地规划自己的战斗策略,提高通关的成功率。
2. 合理利用技能:在战斗中,玩家需要根据敌人的特点和数量,合理地使用机械师的技能。例如,在面对大量小怪时,可以优先使用具有群体攻击能力的技能;而在面对BOSS时,则需要使用高单体伤害的技能进行快速击杀。同时,也需要注意技能的冷却时间和消耗,以确保在关键时刻能够使用出关键技能。
3. 注意团队合作:在团队作战中,机械师需要与其他队友相互配合,共同应对敌人的挑战。玩家需要学会利用队友的技能和攻击特点,为队友提供火力支援和掩护。同时,也需要注意自身的安全,避免被敌人攻击。
综上所述,DNF机械师以其独特的机器人召唤技能和高效的刷图能力,成为了游戏中备受瞩目的职业之一。只要玩家能够熟练掌握机械师的技能和特点,合理利用装备和技能进行战斗,就一定能够在游戏中创造属于自己的辉煌。
DNF70级女机械纯刷图加点
G1点满,不影响G2G3。无色技全点满也行。个人推荐只满暴击,看个人喜好。自爆者要加满。机械引爆+5或加满。毒蛇炮加满或+5,伪装+1或剩下全加。
职业:机械之心
等级:70
总SP:7034
已用SP:6910
剩余SP:124
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1(纯刷图的话,加这个就不用BBQ了,只是用来保命的)
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:30(机械是个缺少爆发力的职业,女机械尤其如此,满双暴小机器人可以有效的缓解这一症状)
强化
-
RX-78追击者,等级:3(点了机器人,这个强化也就理所应当要点上)
危机追击者,等级:10(虽然不能象男枪那样双倍丢机器人,但是100%的被击触发还是很不错,如果不喜欢可以放弃这个把点加到远古上去)
Ez-8自爆者,等级:27(理由同RX78)
机械改良,等级:18(这个是机械能爆发的唯一理由,20秒内让所有BB的能力大幅度强化,缺少这个机械的输出太平淡了)
G-1科罗纳,等级:26(女机械的灵魂,G系列,必须满)
机械引爆,等级:5(5级的引爆提供了不错的范围,如果你不想自己的EZ8只能等着爆,这个还是有必要点的,如果用的好可以用作定向引爆,那就很高端了)
改装:G-2旋雷者,等级:23(女机械的灵魂,G系列,必须满)
伪装,等级:1(进图之前丢一个可以有效避免技能被打断,或者保命时用)
Ex-S毒蛇炮,等级:5(无穿刺很成问题,所以只前置)
改装:G-3捕食者,等级:18(女机械的灵魂,G系列,必须满)
空投支援,等级:16(配合引爆,是很不错的AOE技能,这个技能的存在也是引爆点5的理由之一)
拦截机工厂,等级:13(70年代被大幅度强化的技能,有满的必要)
空战机械:狂风,等级:18(说实话,这个技能的成长幅度不算高,如果LZ对高达很无爱,可以把点放到觉醒或者远古上)
G系改造,等级:9(强化灵魂技能的被动觉醒,有理由不满?)
G-0战争领主,等级:1(很华丽的觉醒,伤害一般般,点一点控场卖萌用,如果高达没点,这个可以满)
Ez-10反击者,等级:3(EX自爆,增强了机械的爆发能力)
强化
-
机械引爆,等级:3(15%的引爆强化,对得起这点TP)
强化
-
G-1科罗纳,等级:2(也是个强化灵魂技能的EX,一定点上)
Ex-S
Zero毒蛇炮,等级:1(5点的毒蛇前置就是为了这个技能,很华丽,实际效果也很不错)
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1(刷图的时候想靠毛雷炸死怪太假了,送的1点就够了)
银弹,等级:30(机械唯一的一个直接爆发技能,点满+EX
465%的魔攻*26发,能让你在关键时候拿出属于自己的DPS,而不是在旁边看戏)
强化
-
银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(神技)
智力之源,等级:3(75智力,无争议)
DNF女机械纯刷图加点
主流加点一:
1.稳定输出偏爆发流
SP模拟器加点情况:
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6950
剩余SP:64
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:10
G系改造,等级:9
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
G-1科罗纳,等级:26
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
G-0战争领主,等级:12
拦截机工厂,等级:13
空投支援,等级:16
Ez-8自爆者,等级:27
Ez-10反击者,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
空战机械:狂风,等级:1
机械引爆,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
这个加点舍弃了机器人,我是参考了泪痣以及之前一个一大串数字ID的加点总结出来的
偏向爆发,满了远古,同时银弹满来稳定平时的输出
主流加点二:
2.稳定输出型
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6960
剩余SP:54
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化-RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
强化-G-1科罗纳,等级:2
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
这个加点选择满了小机器人,但是舍弃了远古记忆,部分人认为远古对70级的母鸡来说加成略小,所以不追求极致爆发力的人可以选择加这套加点
关于这2套加点,值得说一下的是
一个EX反击者,一些人认为比较坑爹,确实在开荒时候,能作为输出的用处不大,经过思索,顺便看了看一些喜爱爆发的朋友加点,基本上都满了,所以爆发流还是满上
不愿意加反击者的可以拿多出来的TP点选择属性精通以及MP恢复,经过观察大部分人都选择多余的TP点满这2个
上面的2套加点多余的3TP可以选择满MP恢复,或者属性精通
至于我SP留了一点,是给一些朋友来适应自己的加点用,可以选择点一点伪装,可以选择3级的引爆,自己取舍
DNF女机械纯刷图加点
主流加点一:
1.稳定输出偏爆发流
SP模拟器加点情况:
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6950
剩余SP:64
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:10
G系改造,等级:9
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
G-1科罗纳,等级:26
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
G-0战争领主,等级:12
拦截机工厂,等级:13
空投支援,等级:16
Ez-8自爆者,等级:27
Ez-10反击者,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
空战机械:狂风,等级:1
机械引爆,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
这个加点舍弃了机器人,我是参考了泪痣以及之前一个一大串数字ID的加点总结出来的
偏向爆发,满了远古,同时银弹满来稳定平时的输出
主流加点二:
2.稳定输出型
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6960
剩余SP:54
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化-RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
强化-G-1科罗纳,等级:2
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
这个加点选择满了小机器人,但是舍弃了远古记忆,部分人认为远古对70级的母鸡来说加成略小,所以不追求极致爆发力的人可以选择加这套加点
关于这2套加点,值得说一下的是
一个EX反击者,一些人认为比较坑爹,确实在开荒时候,能作为输出的用处不大,经过思索,顺便看了看一些喜爱爆发的朋友加点,基本上都满了,所以爆发流还是满上
不愿意加反击者的可以拿多出来的TP点选择属性精通以及MP恢复,经过观察大部分人都选择多余的TP点满这2个
上面的2套加点多余的3TP可以选择满MP恢复,或者属性精通
至于我SP留了一点,是给一些朋友来适应自己的加点用,可以选择点一点伪装,可以选择3级的引爆,自己取舍
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