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游戏生死格斗的连续技怎么连?~生死格斗OL的游戏历史

2025-03-16 191 0条评论

魔秘法略将带大家认识生死格斗游戏,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。

游戏生死格斗的连续技怎么连?

游戏生死格斗的连续技怎么连?

应对方法:←↗H,这种同时返中,上段攻击的返技是霞和雷MM的专利.这里推荐大家一个连招:←↗H,→K,↘K,P+K,PPKK.其中←↗H之后的脚一定要按快,对方是一定会被打硬直的.

2.快攻乱舞流霞等.她们总是开局就与雷MM近身,用接连不断,捉摸不定的攻势压制雷MM.

应对方法:↙PP,3段抓,返技等.这里推荐大家一个连招:↙PP,↘↘P,P+k,PPKK.

3.真正的高手.节奏捉摸不定,一旦连上马上浮空打半管血.

应对方法:心态.还有什么办法呢保持自己的节奏吧,心态放好别被打乱了.

下面介绍一些雷MM的连招.

6K,换用6KP→6K→2H+P或者4P6K→2H+P,说实话这么麻烦不如直接连6PPP),上段嘛.4PK,还是第2下才浮.(2下都上段,哪怕别人只是习惯性而不是真看破也把你返了)怨念,假如给我个直接的上段浮空,我也不会被人返的死去活来~,4PK浮空效果一般

BM把人浮空后,对重量级角色直接6PPP比较简单,伤害也不错,对付轻量级的,如果是4P+K,可以接完整的4P6KP→6K→2H+P,有时候按的不熟或者网速延迟,造成4P6KP变成4PK直接踹了而不是膝撞,可以把4P省略掉,用6KP直接连下去。用9K浮空上面说过了。4PK浮空后,不高也不低,反应快网

在巴斯的上级攻击中,第四个连招的练习是(P+k↘↘P·P+k·→KP)

其中↘↘P是浮空打击,另外巴斯的浮空还有↑k打击,↑k打击我们等下再说

P+k的出手很快,可以打小浮空,也可以打硬直。

如果浮空的姿态下,追加→KP倒地之后↓P连续剁他几脚不要小看巴斯的剁

脚,起来慢点,我能连续剁你三脚。三脚等于一个重拳的威力了。

如果遇到打游击战的,喜欢打了就跑,比如说李剑,中拳加中腿把你放倒之后就

跑,也好解决,看准机会,由于P+k的距离有限,适合近身战

遇到游击的人,看准

生死格斗OL的游戏历史

关于TECMO TECMO(TECMO株式会社)是日本最早的游戏开发公司之一,成立于1967年,40年来TEMCO通过卓越的内容制作技术能力及切合顾客需求的策划能力,推出了大量优秀的游戏作品。其代表作《DOA》格斗系列自1996年作为街机游戏首次登场以来,在Sega Saturn、PlayStation、PlayStation2、Dreamcast、Xbox、Xbox 360等各个主机上皆以精致的画面和操作获得了很高的评价,该系列累计在全球出售了750多万套,并成为日本TECMO具有代表性的格斗游戏。 DOA传奇历史 1996年以来,TECMO总共推出《DOA1-4》系列四代。分别是:1999年《DOA 2》;2002年《DOA 3》;2006年《DOA 4》。每一代的出现都是划时代的,最好的游戏主机搭配超一流的开发技术,带来的是一般游戏无法企及的高度与美感。与此同时,以DOA众多美女为主角的休闲系列《DOA-Xtreme Beach Volleyball》(死或生-沙滩排球)也从2003年开始推出,并在2006年推出了《死或生-沙滩排球 2》。

●1996年

《Dead Or Alive 死或生》第一代作品问世,是一款以靓丽的角色为主题,灵活运用“擂台伤害”机制的新型格斗游戏(角色被重击在擂台上会被隐藏在擂台下的爆炸物轰飞)。这些独创元素亦被延续至今,并成为诸多格斗游戏效仿的范本,是值得纪念的系列开山之作。同年,SEGA Saturn 版DOA和Play station版DOA登场,游戏在街机的基础上增加了新的技能与故事背景,而PS版中则更多了“绫音”与“巴斯”两个新角色的加入,并详述了背景故事中“雾幻天神流”的历史。

●1998年

《DOA++》——“死或生双重加强版”上市。延续大受好评的《DOA》家用版本,以及加强DOA格斗游戏的形象,一部为格斗游戏爱好者准备的新作诞生了——《Dead Or Alive++》。该作将游戏的操作判定进行革新与规范,正是这一规范之举,《DOA++》也成为了之后DOA系列的雏形与核心规则。与一代一样,《DOA++》进入街机平台,游戏角色与PS版同是10位,凭借着更成熟的格斗系统,再次成为当年街机厅人气极高的游戏。

● 1999年

《DOA》第三次在街机上出现是在1999年,随着游戏功能的强化,愈加靓丽的角色造型还吸引了大批以观赏休闲为目标的玩家。游戏画面逼真,格斗招式精炼。这一年,很多单机玩家或许依然记忆犹新:《DOA 2》诞生了。同样,这一经典游戏依然出现在PS2及 Dreamcast 等各大游戏主机平台中。

●2002年

《DOA 3》亮相,当时追求最高硬件配置的制作组Team NINJA遇到了具备最高硬件配置的Xbox。于是,以前DOA家用游戏主机版都是移植自街机版的潜规则被打破了。为了体现最强的游戏画面,专为家用游戏主机特制的《DOA3》——纯粹为单人游戏而定制的快乐与香艳,成为家用游戏主机特制的系列作品,也为DOA奠定了“最美格斗游戏”的头衔。

●2003年

2003年,出了《DOA-Xtreme Beach Volleyball》(死或生-沙滩排球1)。玩家不仅可以与擂台上热斗的DOA当家花旦们共同享受快乐的休假时光,同时也可以通过排球比赛和俱乐部彩票等赚得金钱。游戏对于精美画面的追求和人物细节的刻画一如既往,《DOA》的影响力也由此风靡世界。

●2004年

《DOA Ultimate》(死或生-终极版)于2004年在Xbox平台推出。这是一款格斗游戏里的“DOA1”和改变3D格斗游戏特色的“DOA2”融合的最新作品——《DOA-U》,除了画面,奖励模式下的资料和图鉴,更有网络对战功能,可称得上是Ultimate(终极)。游戏所表现出来的清晰画面,多样的游戏模式,多彩的原创服饰。前作沙滩排球中的泳装也得以保留,令战斗的美感大大增加,这些元素令DOA的世界更加出彩。

●2006年

2006年,《DOA》系列诞生了两个不同类型的版本:《DOA 4》与《DOA X2》。《DOA 4》简单便利的操作,而且可以满足16人同时参与的DOA online、满载的特别收录视频。《DOA X2》也称《死或生-沙滩排球2》,沙滩、美女、泳装、排球在南方小岛上,与9名DOA美女主角同台游戏。

●2007年

2007年7月2日,盛大网络与TECMO正式签署联合开发协议,在中国内地、香港和澳门地区独家运营网络游戏《生死格斗OL》。《生死格斗OL》在吸纳原有单机系列精华的基础上,对游戏的核心玩法进行了大量的改进与扩充,进一步强化了网络对战、角色养成、角色竞技等全新元素。这一全新的世界让玩家享受到《DOA》系列的画面表现及经典的格斗体验。

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