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独数游戏;数独对孩子害处是什么?

沐昕珏

今天魔秘法略带你认识数独游戏以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着魔秘法略一起了解吧。

杀手数独的解法和技巧,谁会啊!

杀手数独的解法和技巧,谁会啊!

杀手数独(Killer Sudoku)是一种数学智力游戏,它结合了数独(Sudoku)和数和(Kakuro)的玩法,所以一般在数独、数和等数学智力游戏,难一些(指同级)。

规则

和数独一样,在空格内填上1到9的数字,但是每个数字在每行、每列和每个3x3的小九宫格内不能重复。杀手数独增加了“区”(Cage),一般以虚线或独立的颜色划分,区内数字的总和,必须和它附有的数字相同。

唯一分解方式

杀手数独中有些和值只有一种分解方式。(在解数和中都有用)

2字组

3=1+2

4=1+3

16=7+9

17=8+9

3字组

6=1+2+3

7=1+2+4

23=6+8+9

24=7+8+9

4字组

10=1+2+3+4

11=1+2+3+5

29=5+7+8+9

30=6+7+8+9

5字组

15=1+2+3+4+5

16=1+2+3+4+6

34=4+6+7+8+9

35=5+6+7+8+9

6字组

21=1+2+3+4+5+6

22=1+2+3+4+5+7

38=3+5+6+7+8+9

39=4+5+6+7+8+9

之后用途不大。

少解组合

杀手数独中有一些只有两三个分解式。

2字组

5=1+4=2+3

6=1+5=2+4

14=5+9=6+8

15=6+9=7+8

3字组

8=1+2+5=1+3+4

9=1+2+6=1+3+5=2+3+4

21=4+8+9=5+7+9=6+7+8

22=5+8+9=6+7+9

4字组

12=1+2+3+6=1+2+4+5

13=1+2+3+7=1+2+4+6=1+3+4+5

27=3+7+8+9=4+6+8+9=5+6+7+9

28=4+7+8+9=5+6+8+9

5字组

17=1+2+3+4+7=1+2+3+5+6

18=1+2+3+4+8=1+2+3+5+7=1+2+4+5+6

32=2+6+7+8+9=3+5+7+8+9=4+5+6+8+9

33=3+6+7+8+9=4+5+7+8+9

6-8字组 可以用的机会太少了,而且很容易就能确定数字的位置,所以不作列写。

45法则

由于每一列、行、九宫格中只能填1-9,所以和必定是45(1+2+3+.+9)。运用这个法则,可以帮助解到不少题目。

例子: (第一个数是数字,第二个数是格数)

基本元素

[1]下面对杀手数独所涉及的基本元素简单介绍一下:

单元格:数独方格中基本的单位,一般有9×9共81个,见下图绿色区域,可以表示为G3、H8;

行:数独方格中横向一排九个单元格的集合,见下图中蓝色区域,可以表示为B行;

列:数独方格中纵向一列九个单元格的集合,见下图中粉色区域,可以表示为5列;

宫:数独方格中黑色粗线划分的区域,一般呈3×3的正方形,按从左到右、从上到下的顺序依次为一至九宫,见下图中黄色区域,可以表示为六宫;

虚线框:杀手数独独有的元素,把一些数字框在一个单位内的标志;

虚线框之和:表示虚线框内所有数字之和

独数游戏

什么是数独游戏?

数独游戏是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9*9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。

数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。

使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。

扩展资料:

解题方法:

摒除法:

摒除法:用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空格称为排除法 (Hidden Single)。

根据不同的作用范围,摒余解可分为下述三种:

数字可填唯一空格在「宫」单元称为宫排除(Hidden Single in Box),也称宫摒除法。

数字可填唯一空格在「行」单元称为行排除法(Hidden Single in Row),也称行摒除法。

数字可填唯一空格在「列」单元称为列排除法(Hidden Single in Column),也称列摒除法。

唯一余数法:

唯一余数法:用格位去找唯一可填数字,称为余数法,格位唯一可填数字称为唯余解(Naked Single)。

余数法是删减等位群格位(Peer)已出现的数字的方法,每一格位的等位群格位有 20 个。

是不是有的数独答案不唯一?说说理由

是有些数独答案不唯一的,说理由嘛,只好引用数独大师的结论了.下面一段话是引用自百度百科关于数独的给出最少数字且有唯一解的数独 数独初盘最少可以有17个数. 与数独终盘相对应,一个数独游戏给出的初始条件称为初盘.由于规则所限,给出的初盘数字个数必须在32以下. 一般常见的初盘数字个数在22—28之间,而数独爱好者们常问的一个问题是:最少给出多少个数字,数独游戏才确保有唯一解?具体地说:最少需要在初盘中给出多少个数字,使得移除其中任何一个数字该数独游戏便没有唯一解. 事实上,这个问题是数独中最有数学趣味的问题之一,并且至今仍未得到解决.但数学家们估计,这个数字很可能是17.17个数字的最小唯一解初盘是由一名日本数独爱好者发现的.澳大利亚数学家GordonRoyle已经收集了36628个17个数字的唯一解初盘,而爱尔兰数学家Gary McGuire则致力于寻找16个数字的唯一解初盘,但至今仍无发现.部分数学家开始退而求其次,转而寻找只有两个解的17个数字初盘. 统计学家根据一个统计学原理曾随机地构造了大量17个数字的初盘,发现其中有唯一解的初盘只有数个未被GordonRoyle教授发现,这意味着,最小唯一解初盘问题的最终答案可能正是17:因为从理论上说,如果16个数字的唯一解终盘存在,那么每一个必将引起65个17个数字唯一解终盘的增加,而在研究中至今没有观察到这一效应此外,说点题外话,因为楼主的提问实际上事很多人讨论过的,有些人甚至得出了多解的数独不能算数独的荒谬结论.我们先明确下数独的定义:数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格.在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字.使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次.简单点说,只要每行、每列和每一个宫中1-9出现一次不重复,那这样的九宫就是数独.所以,有些数独虽然也多解,但肯定也是数独,只能说是一种较为特殊的数独而已.。

关于数独游戏最近接触了一种游戏,就是在9*9的格子分为9个3*3的

关于数独,可以查看:mathworld.wolfram/Sudoku数独终局就是在81个格子分别里面填上1-9各9个,使得,每行,每列,和每个宫格里面都没有重复的数字.数独终局总共有多少个,上面的 wolfram 链接里面可以找到这个答案是:6670903752021072936960对于每个数独终局,通过置换1-9这9个数字,可以得到另外一个数独终局,所以这两个数独终局本质是相同的,同样的,如果将任意数独终局旋转90度,或者翻转,或者交换前面3行中任意两行等等操作,都可以得到另外一个数独终局,所以这些局面也是本质相同的.本质不同的(也就是无法通过置换数字和简单的旋转,翻转,行列交换操作相互转化的)数独终局有多少个.上面wolfram链接里面可以找到答案是 5472730538。

数独游戏规则?

数独游戏规则:标准数独是由一个给与了提示数字的9x9网格组成,每行、列、宫各自都要填上1-9的数字,要做到每行、列、宫里的数字都不重复。宫是由3*3的小格子组成的。

数独基础解法:

1,摒除法:用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空格称为排除法 (Hidden Single)。

根据不同的作用范围,摒余解可分为下述三种:

数字可填唯一空格在「宫」单元称为宫排除(Hidden Single in Box),也称宫摒除法。

数字可填唯一空格在「行」单元称为行排除法(Hidden Single in Row),也称行摒除法。

数字可填唯一空格在「列」单元称为列排除法(Hidden Single in Column),也称列摒除法。

2,唯一余数法:用格位去找唯一可填数字,称为余数法,格位唯一可填数字称为唯余解(Naked Single)。

扩展资料

标准数独:目前(截止2011年)发现的最少提示数9*9标准数独为17个提示,截止2011年11月24日16:14,共发现了非等价17提示数谜题49151题,此数量仍在缓慢上升中,如果你先发现了17提示数的题目,可传至“17格数独验证”网站,当然你也可以在这里下载这49151题。

关于是否有16提示数的合格题目,网络上也争论很久,有发现16提示数双解的,但是仍未发现唯一解。国外有网友给出了关于为什么至少需要17提示的证明,受到了大家的质疑,比如9*9对角线数独(在标准数独规则基础上,两条大对角线的数字不重复)的最小提示数为12,按照他的理论则需要更多的提示数。

数独对孩子害处是什么?

毕竟是游戏,玩时间长了费眼,合理时间玩游戏,能锻炼大脑。

数独(shù dú)是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗。

数独(shù dú)是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复  。

数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。

起源:

既然“数独”有一个字是“数”,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的“拉丁方块(Latin square)”。

拉丁方块的规则:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盘面的规格),不重复。这与前面提到的标准数独非常相似,但少了一个宫的规则。

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